PAOGD_HW1-弹出的小球-简单建模、插值动画

中山大学动画原理与网络游戏设计课程 Github仓库 : https://github.com/dick20/PAOGD 题目介绍 开发环境 Blender2.8 beta 场景描述 镜头1:小球在盒子中 镜头2:盒子底部升起,小球被弹出 镜头3:小球掉落在地 镜头4:小球从地面反弹 镜头5:小球平稳落下 实现要求 利用关键帧插值的方式完成动画 在动画过程中体现物体的旋转、平移、形变等 利用sha
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