回调函数

定义

回调函数就是一个经过 函数指针调用的 函数。若是你把函数的 指针(地址)做为 参数传递给另外一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,咱们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

实现的机制

[1]定义一个回调函数;
[2]提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数 指针注册给调用者;
[3]当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用 函数指针调用回调函数对事件进行处理。

使用优势

由于使用此函数能够把调用者与被调用者分开,因此调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具备特定原型和限制条件的 被调用函数。简而言之,回调函数就是容许用户把须要调用的方法的指针做为参数传递给一个函数,以便该函数在处理类似事件的时候能够灵活的使用不一样的方法。
想知道回调函数在实际中有什么做用?先假设有这样一种状况:咱们要编写一个库,它提供了某些 排序算法的实现(如 冒泡排序快速排序shell排序、shake排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种 数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可使用 函数指针,并进行回调。
回调可用于通知机制。例如,有时要在A程序中设置一个 计时器,每到必定时间,A程序会获得相应的通知,但通知机制的实现者对A程序一无所知。那么,就需一个具备特定原型的 函数指针进行回调,通知A程序事件已经发生。实际上, API使用一个回调函数SetTimer()来通知 计时器。若是没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的 消息队列
另外一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它 枚举屏幕上全部的顶层窗口,每一个窗口均可以经过它调用另外一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。例如:若是被调用者返回一个值,就继续进行迭代;不然,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序作了什么,它只关心返回值,由于基于返回值,它将继续执行或退出。
无论怎么说,回调函数是继承自C语言的。在C++中,应只在与C代码创建接口或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述状况,在C++中应使用虚拟方法或 仿函数(functor),而不是回调函数。
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