整理日: 2015年2月16日app
首先介绍内存映射文件操做------函数的用法以及前后执行顺序函数
// 第一步:建立文件 HANDLE hFile = CreateFileForMapping(_T("MyMemFile.dat"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); ASSERT(hFile != 0); // 第二步:建立内存映射文件对象 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 1024, _T("MyMapppingFile")); ASSERT(hMapFile != 0); // 第三步:获取内存映射文件对象视图 BYTE* pData = (BYTE*)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 1024); ASSERT(pData != NULL); // 对 pData 指针进行读写操做 // ...... // 第四步:取消内存视图映射 UnmapViewOfFile(pData); // 第五步:关闭内存映射对象句柄 CloseHandle(hMapFile); // 第六步:关闭文件句柄 CloseHandle(hFile);
header file指针
// MapFile.h : header file #if !defined(AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_) #define AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_ #if _MSC_VER < 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER < 1000 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMapFile class 使用说明: // 1 一个对象,打开文件映射以后,当即处理,处理完以后才能再用它打开另外一个文件映射 class CMapFile { public: CMapFile(); // protected constructor used by dynamic creation virtual ~CMapFile(); // Attributes PVOID m_pvFile; BOOL m_bSmooth; // 为TRUE表示不阻塞,即不弹出任何对话框 private: HANDLE hFileMap; // Operations public: BOOL OpenMapFile(CString sFile); // Implementation BOOL CloseMapFile(); }; // {{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_)
cpp filecode
// MapFile.cpp : implementation file #include "stdafx.h" #include "MapFile.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif // CMapFile CMapFile::CMapFile() { m_pvFile = NULL; m_bSmooth = FALSE; } CMapFile::~CMapFile() { if (NULL != m_pvFile) { UnmapViewOfFile(m_pvFile); m_pvFile = NULL; } } // CMapFile operation handlers // 空文件会弹出 map could not be opened,在里面敲一个回车,就行了 BOOL CMapFile::OpenMapFile(CString sFile) { if (NULL != m_pvFile) { UnmapViewOfFile(m_pvFile); // 在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射 m_pvFile = NULL; } // 1:建立或打开一个文件内核对象: Open the file for reading and writing. // 这里CreateFile函数的参数,路径不管是否有空格都不能有引号,有引号的时候会出错。 HANDLE hFile = CreateFile(sFile, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); // 因为hFile即便为INVALID_HANDLE_VALUE,下面的CreateFileMapping仍然能够正常运行, // 因此这里必定要对hFile进行检查! if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { if (!m_bSmooth) // 为TRUE表示不阻塞,即不弹出任何对话框 { AfxMessageBox(_T("File[") + sFile + _T("]could not be opened. Maybe it's not exist.")); } return FALSE; } // 2:建立一个文件映射内核对象 DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); // 获取文件大小=文件长度+(WCHAR)'\0'(ssume the whole file can be mapped) // Create the file-mapping object. The file-mapping object is 1 character // bigger than the file size so that a zero character can be placed at the // end of the file to terminate the string (file). Because I don't yet know // if the file contains ANSI or Unicode characters, I assume worst case // and add the size of a WCHAR instead of CHAR. hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, dwFileSize + 1, /* sizeof(WCHAR)==2,sizeof(char)==1 */ // 由于咱们要在文件的末尾加上一个字符串的结束符'\0', 当咱们将这个文件映射到内存中时, // 咱们就能够像操做字符串同样地来操做文件了。 // 若是该文件小于设定的大小,本函数将扩展该文件的大小,使磁盘上的文件变大。 // 这样当之后将该文件做为内存映射 文件使用时,物理存储器就已经存在了。 NULL // 这个文件映射对象的名字用于与其余进程共享该对象,这里咱们还用不到。 ); if (hFileMap == NULL) { if (!m_bSmooth) { AfxMessageBox(_T("File[") + sFile + _T("] map could not be opened. May be it's empty.")); } return FALSE; } // 3:将文件数据映射到进程的地址空间: // 当建立了一个文件映射对象以后,仍然必须让系统为文件的数据保留一个地址空间区域, // 并将文件的数据做为映射到该区域的物理存储器进行提交。 m_pvFile = MapViewOfFile(hFileMap, /* FILE_MAP_WRITE */ FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); // 获取映射文件在内存中的首地址 // CloseHandle(hFileMap);// 关闭内存映射对象句柄 if (m_pvFile == NULL) { if (!m_bSmooth) { AfxMessageBox(_T("Could not map view of file[") + sFile + _T("].")); } return FALSE; } // 4:既然咱们经过pvFile获得了映象视图的起始地址,那么能够对视图作一些操做了: // ANSI版本: // PSTR pchANSI = (PSTR) m_pvFile; // UNICODE版本: // PWSTR pchUnicode = (PWSTR) pvFile;如char* sz=(char*)m_pvFile;sz[dwFileSize/sizeof(char)]='\0'; // 5:从进程的地址空间中撤销文件数据的映象: // UnmapViewOfFile(m_pvFile); // 封装为类,映象要在其余地方使用因此这句话要去掉 // 6:关闭文件映射对象和文件对象: // CloseHandle(hFileMap); // 咱们改变了文件的长度,所以要从新设置文件的结束符以删除留在文件尾部的多余内容(好比删除咱们先前加到文件末尾的'\0'字符) SetFilePointer(hFile, dwFileSize, NULL, FILE_BEGIN); SetEndOfFile(hFile); // 设定当前文件指针所在处为文件结束处.该处后面的内容将被删除 CloseHandle(hFile); return TRUE; } BOOL CMapFile::CloseMapFile() { if (NULL != m_pvFile) { // 取消内存视图映射 if (UnmapViewOfFile(m_pvFile)) { m_pvFile = NULL; CloseHandle(hFileMap); // 关闭内存映射对象句柄 return TRUE; } return FALSE; } return TRUE; }