c++/MFC 封装好的文件内存映射类

整理日: 2015年2月16日app

首先介绍内存映射文件操做------函数的用法以及前后执行顺序函数

// 第一步:建立文件
HANDLE hFile = CreateFileForMapping(_T("MyMemFile.dat"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
        FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
ASSERT(hFile != 0);

// 第二步:建立内存映射文件对象
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 1024,
_T("MyMapppingFile"));
ASSERT(hMapFile != 0);

// 第三步:获取内存映射文件对象视图
BYTE* pData = (BYTE*)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 1024);
ASSERT(pData != NULL);
// 对 pData 指针进行读写操做
// ......

// 第四步:取消内存视图映射
UnmapViewOfFile(pData);

// 第五步:关闭内存映射对象句柄
CloseHandle(hMapFile);

// 第六步:关闭文件句柄
CloseHandle(hFile);

header file指针

// MapFile.h : header file
#if !defined(AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_)
#define AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_
#if _MSC_VER < 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER < 1000

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMapFile class 使用说明:
// 1 一个对象,打开文件映射以后,当即处理,处理完以后才能再用它打开另外一个文件映射
class CMapFile
{

public:
    CMapFile(); // protected constructor used by dynamic creation
    virtual ~CMapFile();

    // Attributes
    PVOID m_pvFile;
    BOOL m_bSmooth; // 为TRUE表示不阻塞,即不弹出任何对话框

private:
    HANDLE hFileMap;

    // Operations
public:
    BOOL OpenMapFile(CString sFile);

    // Implementation
    BOOL CloseMapFile();
};
// {{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_MAPFILE_H__D067E5C8_C4D7_4569_A6BB_9D651FB3F396__INCLUDED_)

cpp filecode

// MapFile.cpp : implementation file
#include "stdafx.h"
#include "MapFile.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

// CMapFile
CMapFile::CMapFile()
{
    m_pvFile = NULL;
    m_bSmooth = FALSE;
}

CMapFile::~CMapFile()
{
    if (NULL != m_pvFile)
    {
        UnmapViewOfFile(m_pvFile);
        m_pvFile = NULL;
    }
}

// CMapFile operation handlers
// 空文件会弹出 map could not be opened,在里面敲一个回车,就行了
BOOL CMapFile::OpenMapFile(CString sFile)
{
    if (NULL != m_pvFile)
    {
        UnmapViewOfFile(m_pvFile); // 在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射
        m_pvFile = NULL;
    }

    // 1:建立或打开一个文件内核对象: Open the file for reading and writing.
    // 这里CreateFile函数的参数,路径不管是否有空格都不能有引号,有引号的时候会出错。
    HANDLE hFile = CreateFile(sFile, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL,
        OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    // 因为hFile即便为INVALID_HANDLE_VALUE,下面的CreateFileMapping仍然能够正常运行,
    // 因此这里必定要对hFile进行检查!
    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        if (!m_bSmooth) // 为TRUE表示不阻塞,即不弹出任何对话框
        {
            AfxMessageBox(_T("File[") + sFile +
                _T("]could not be opened. Maybe it's not exist."));
        }
        return FALSE;
    }

    // 2:建立一个文件映射内核对象
    DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
    // 获取文件大小=文件长度+(WCHAR)'\0'(ssume the whole file can be mapped)
    // Create the file-mapping object. The file-mapping object is 1 character
    // bigger than the file size so that a zero character can be placed at the
    // end of the file to terminate the string (file). Because I don't yet know
    // if the file contains ANSI or Unicode characters, I assume worst case
    // and add the size of a WCHAR instead of CHAR.
    hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, dwFileSize + 1,
        /* sizeof(WCHAR)==2,sizeof(char)==1 */
        // 由于咱们要在文件的末尾加上一个字符串的结束符'\0', 当咱们将这个文件映射到内存中时,
        // 咱们就能够像操做字符串同样地来操做文件了。
        // 若是该文件小于设定的大小,本函数将扩展该文件的大小,使磁盘上的文件变大。
        // 这样当之后将该文件做为内存映射 文件使用时,物理存储器就已经存在了。
        NULL // 这个文件映射对象的名字用于与其余进程共享该对象,这里咱们还用不到。
        );
    if (hFileMap == NULL)
    {
        if (!m_bSmooth)
        {
            AfxMessageBox(_T("File[") + sFile +
                _T("] map could not be opened. May be it's empty."));
        }
        return FALSE;
    }

    // 3:将文件数据映射到进程的地址空间:
    // 当建立了一个文件映射对象以后,仍然必须让系统为文件的数据保留一个地址空间区域,
    // 并将文件的数据做为映射到该区域的物理存储器进行提交。
    m_pvFile = MapViewOfFile(hFileMap, /* FILE_MAP_WRITE */ FILE_MAP_READ,
        0, 0, 0); // 获取映射文件在内存中的首地址
    // CloseHandle(hFileMap);// 关闭内存映射对象句柄
    if (m_pvFile == NULL)
    {
        if (!m_bSmooth)
        {
            AfxMessageBox(_T("Could not map view of file[") + sFile + _T("]."));
        }
        return FALSE;
    }
    // 4:既然咱们经过pvFile获得了映象视图的起始地址,那么能够对视图作一些操做了:
    // ANSI版本:
    // PSTR pchANSI = (PSTR) m_pvFile;
    // UNICODE版本:
    // PWSTR pchUnicode = (PWSTR) pvFile;如char* sz=(char*)m_pvFile;sz[dwFileSize/sizeof(char)]='\0';
    // 5:从进程的地址空间中撤销文件数据的映象:
    // UnmapViewOfFile(m_pvFile); // 封装为类,映象要在其余地方使用因此这句话要去掉
    // 6:关闭文件映射对象和文件对象:
    // CloseHandle(hFileMap);
    // 咱们改变了文件的长度,所以要从新设置文件的结束符以删除留在文件尾部的多余内容(好比删除咱们先前加到文件末尾的'\0'字符)
    SetFilePointer(hFile, dwFileSize, NULL, FILE_BEGIN);
    SetEndOfFile(hFile); // 设定当前文件指针所在处为文件结束处.该处后面的内容将被删除
    CloseHandle(hFile);
    return TRUE;
}

BOOL CMapFile::CloseMapFile()
{
    if (NULL != m_pvFile)
    {
        // 取消内存视图映射
        if (UnmapViewOfFile(m_pvFile))
        {
            m_pvFile = NULL;
            CloseHandle(hFileMap); // 关闭内存映射对象句柄
            return TRUE;
        }
        return FALSE;
    }
    return TRUE;
}
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