Unity3D开发总结一

Unity3D开发总结一 分类: Unity3D开发 2013-02-27 15:20 1461人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.太空射击游戏开发 a. 场景操做与Maya同样,F居中,场景操做与Maya一致 b.  unity3d的Project能够理解为C#的项目 c. FirstPerson contraller须要在自定义键盘中定制   2. C#开发 d.  Unpdata 每帧计算一
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