unity 技能系统设计

在网上看到这篇帖子,感受他的技能设计思路很棒,转载下来,给本身的项目多一点借鉴的地方html 将核心代码封装,留出灵活的上层逻辑拓展接口架构 原文地址 : http://www.unity.5helpyou.com/3662.htmlpost Unity教程之-Unity游戏技能Skill系统架构设计   我想把技能作的比较牛逼,因此项目一开始我就在思考,是否须要一个灵活自由的技能系统架构设计,传
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