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cocos2d类的层级关系
时间 2020-12-31
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Director:导演,单例类Director::getInstance() 设置游戏配置(OpenGL),推动游戏发展 runWithScene,replaceScene,pushScene,popScene Scene:场景 负责组织游戏元素 Layer:层,负责组织游戏元素 Sprite:精灵,封装了一张图片,显示具体元素,背景图片,主角,敌人,道具,头像 GLView:舞台,OpenGL渲
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