Android组件化方案及组件消息总线modular-event实战

背景

组件化做为Android客户端技术的一个重要分支,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。美团内部各个Android开发团队也在尝试和实践不一样的组件化方案,而且在组件化通讯框架上也有不少高质量的产出。最近,咱们团队对美团零售收银和美团轻收银两款Android App进行了组件化改造。本文主要介绍咱们的组件化方案,但愿对从事Android组件化开发的同窗能有所启发。html

为何要组件化

近年来,为何这么多团队要进行组件化实践呢?组件化究竟能给咱们的工程、代码带来什么好处?咱们认为组件化可以带来两个最大的好处:java

提升组件复用性

可能有些人会以为,提升复用性很简单,直接把须要复用的代码作成Android Module,打包AAR并上传代码仓库,那么这部分功能就能被方便地引入和使用。可是咱们以为仅仅这样是不够的,上传仓库的AAR库是否方便被复用,须要组件化的规则来约束,这样才能提升复用的便捷性。android

下降组件间的耦合

咱们须要经过组件化的规则把代码拆分红不一样的模块,模块要作到高内聚、低耦合。模块间也不能直接调用,这须要组件化通讯框架的支持。下降了组件间的耦合性能够带来两点直接的好处:第一,代码更便于维护;第二,下降了模块的Bug率。git

组件化以前的状态

咱们的目标是要对团队的两款App(美团零售收银、美团轻收银)进行组件化重构,那么这里先简单地介绍一下这两款应用的架构。总的来讲,这两款应用的构架比较类似,主工程Module依赖Business Module,Business Module是各类业务功能的集合,Business Module依赖Service Module,Service Module依赖Platform Module,Service Module和Platform Module都对上层提供服务,有所不一样的是Platform Module提供的服务更为基础,主要包括一些工具Utils和界面Widget,而Service Module提供各类功能服务,如KNB、位置服务、网络接口调用等。这样的话,Business Module就变得很是臃肿和繁杂,各类业务模块相互调用,耦合性很强,改业务代码时容易“牵一发而动全身”,即便改一小块业务代码,可能要连带修改不少相关的地方,不只在代码层面不利于进行维护,并且对一个业务的修改很容易形成其余业务产生Bug。程序员

组件化以前的状态

组件化方案调研

为了获得最适合咱们业态和构架的组件化方案,咱们调研了业界开源的一些组件化方案和公司内部其余团队的组件化方案,在此作个总结。github

开源组件化方案调研

咱们调研了业界一些主流的开源组件化方案。网络

号称业界首个支持渐进式组件化改造的Android组件化开源框架。不管页面跳转仍是组件间调用,都采用CC统一的组件调用方式完成。架构

获得的方案采用路由 + 接口下沉的方式,全部接口下沉到base中,组件中实现接口并在IApplicationLike中添加代码注册到Router中。app

组件间调用需指定同步实现仍是异步实现,调用组件时统一拿到RouterResponse做为返回值,同步调用的时候用RouterResponse.getData()来获取结果,异步调用获取时须要本身维护线程。框架

阿里推出的路由引擎,是一个路由框架,并非完整的组件化方案,可做为组件化架构的通讯引擎。

聚美的路由引擎,在此基础上也有聚美的组件化实践方案,基本思想是采用路由 + 接口下沉的方式实现组件化。

美团其余团队组件化方案调研

  • 美团收银ComponentCenter

美团收银的组件化方案支持接口调用和消息总线两种方式,接口调用的方式须要构建CCPData,而后调用ComponentCenter.call,最后在统一的Callback中进行处理。消息总线方式也须要构建CCPData,最后调用ComponentCenter.sendEvent发送。美团收银的业务组件都打包成AAR上传至仓库,组件间存在相互依赖,这样致使mainapp引用这些组件时须要当心地exclude一些重复依赖。在咱们的组件化方案中,咱们采用了一种巧妙的方法来解决这个问题。

  • 美团App ServiceLoader

美团App的组件化方案采用ServiceLoader的形式,这是一种典型的接口调用组件通讯方式。用注解定义服务,获取服务时取得一个接口的List,判断这个List是否为空,若是不为空,则获取其中一个接口调用。

  • WMRouter

美团外卖团队开发的一款Android路由框架,基于组件化的设计思路。主要提供路由、ServiceLoader两大功能。以前美团技术博客也发表过一篇WMRouter的介绍:《WMRouter:美团外卖Android开源路由框架》。WMRouter提供了实现组件化的两大基础设施框架:路由和组件间接口调用。支持和文档也很充分,能够考虑做为咱们团队实现组件化的基础设施。

组件化方案

组件化基础框架

在前期的调研工做中,咱们发现外卖团队的WMRouter是一个不错的选择。首先,WMRouter提供了路由+ServiceLoader两大组件间通讯功能,其次,WMRouter架构清晰,扩展性比较好,而且文档和支持也比较完备。因此咱们决定了使用WMRouter做为组件化基础设施框架之一。然而,直接使用WMRouter有两个问题:

  1. 咱们的项目已经在使用一个路由框架,若是使用WMRouter,须要把以前使用的路由框架改为WMRouter路由框架。
  2. WMRouter没有消息总线框架,咱们调研的其余项目也没有适合咱们项目的消息总线框架,所以咱们须要开发一个可以知足咱们需求的消息总线框架,这部分会在后面详细描述。

组件化分层结构

在参考了不一样的组件化方案以后,咱们采用了以下分层结构:

  1. App壳工程:负责管理各个业务组件和打包APK,没有具体的业务功能。
  2. 业务组件层:根据不一样的业务构成独立的业务组件,其中每一个业务组件包含一个Export Module和Implement Module。
  3. 功能组件层:对上层提供基础功能服务,如登陆服务、打印服务、日志服务等。
  4. 组件基础设施:包括WMRouter,提供页面路由服务和ServiceLoader接口调用服务,以及后面会介绍的组件消息总线框架:modular-event。

总体架构以下图所示:

分层结构

业务组件拆分

咱们调研其余组件化方案的时候,发现不少组件方案都是把一个业务模块拆分红一个独立的业务组件,也就是拆分红一个独立的Module。而在咱们的方案中,每一个业务组件都拆分红了一个Export Module和Implement Module,为何要这样作呢?

  1. 避免循环依赖

若是采用一个业务组件一个Module的方式,若是Module A须要调用Module B提供的接口,那么Module A就须要依赖Module。同时,若是Module B须要调用Module A的接口,那么Module B就须要依赖Module A。此时就会造成一个循环依赖,这是不容许的。

循环依赖

也许有些读者会说,这个好解决:能够把Module A和Module B要依赖的接口放到另外一个Module中去,而后让Module A和Module B都去依赖这个Module就能够了。这确实是一个解决办法,而且有些项目组在使用这种把接口下沉的方法。

可是咱们但愿一个组件的接口,是由这个组件本身提供,而不是放在一个更加下沉的接口里面,因此咱们采用了把每一个业务组件都拆分红了一个Export Module和Implement Module。这样的话,若是Module A须要调用Module B提供的接口,同时Module B须要调用Module A的接口,只须要Module A依赖Module B Export,Module B依赖Module A Export就能够了。

组件结构

  1. 业务组件彻底平等

在使用单Module方案的组件化方案中,这些业务组件其实不是彻底平等,有些被依赖的组件在层级上要更下沉一些。可是采用Export Module+Implement Module的方案,全部业务组件在层级上彻底平等。

  1. 功能划分更加清晰

每一个业务组件都划分红了Export Module+Implement Module的模式,这个时候每一个Module的功能划分也更加清晰。Export Module主要定义组件须要对外暴露的部分,主要包含:

  • 对外暴露的接口,这些接口用WMRouter的ServiceLoader进行调用。
  • 对外暴露的事件,这些事件利用消息总线框架modular-event进行订阅和分发。
  • 组件的Router Path,组件化以前的工程虽然也使用了Router框架,可是全部Router Path都是定义在了一个下沉Module的公有Class中。这样致使的问题是,不管哪一个模块添加/删除页面,或是修改路由,都须要去修改这个公有的Class。设想若是组件化拆分以后,某个组件新增了页面,还要去一个外部的Java文件中新增路由,这显然难以接受,也不符合组件化内聚的目标。所以,咱们把每一个组件的Router Path放在组件的Export Module中,既能够暴露给其余组件,也能够作到每一个组件管理本身的Router Path,不会出现全部组件去修改一个Java文件的窘境。

Implement Module是组件实现的部分,主要包含:

  • 页面相关的Activity、Fragment,而且用WMRouter的注解定义路由。
  • Export Module中对外暴露的接口的实现。
  • 其余的业务逻辑。

组件功能划分

组件化消息总线框架modular-event

前文提到的实现组件化基础设施框架中,咱们用外卖团队的WMRouter实现页面路由和组件间接口调用,可是却没有消息总线的基础框架,所以,咱们本身开发了一个组件化消息总线框架modular-event。

为何须要消息总线框架

以前,咱们开发过一个基于LiveData的消息总线框架:LiveDataBus,也在美团技术博客上发表过一篇文章来介绍这个框架:《Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus》。关于消息总线的使用,老是伴随着不少争论。有些人以为消息总线很好用,有些人以为消息总线容易被滥用。

既然已经有了ServiceLoader这种组件间接口调用的框架,为何还须要消息总线这种方式呢?主要有两个理由:

  1. 更进一步的解耦

基于接口调用的ServiceLoader框架的确实现了解耦,可是消息总线可以实现更完全的解耦。接口调用的方式调用方须要依赖这个接口而且知道哪一个组件实现了这个接口。消息总线方式发送者只须要发送一个消息,根本不用关心是否有人订阅这个消息,这样发送者根本不须要了解其余组件的状况,和其余组件的耦合也就越少。

  1. 多对多的通讯

基于接口的方式只能进行一对一的调用,基于消息总线的方式可以提供多对多的通讯。

消息总线的优势和缺点

总的来讲,消息总线最大的优势就是解耦,所以很适合组件化这种须要对组件间进行完全解耦的场景。然而,消息总线被不少人诟病的重要缘由,也确实是由于消息总线容易被滥用。消息总线容易被滥用通常体如今几个场景:

  1. 消息难以溯源

有时候咱们在阅读代码的过程当中,找到一个订阅消息的地方,想要看看是谁发送了这个消息,这个时候每每只能经过查找消息的方式去“溯源”。致使咱们在阅读代码,梳理逻辑的过程不太连贯,有种被割裂的感受。

  1. 消息发送比较随意,没有强制的约束

消息总线在发送消息的时候通常没有强制的约束。不管是EventBus、RxBus或是LiveDataBus,在发送消息的时候既没有对消息进行检查,也没有对发送调用进行约束。这种不规范性在特定的时刻,甚至会带来灾难性的后果。好比订阅方订阅了一个名为login_success的消息,编写发送消息的是一个比较随意的程序员,没有把这个消息定义成全局变量,而是定义了一个临时变量String发送这个消息。不幸的是,他把消息名称login_success拼写成了login_seccess。这样的话,订阅方永远接收不到登陆成功的消息,并且这个错误也很难被发现。

组件化消息总线的设计目标

  1. 消息由组件本身定义

之前咱们在使用消息总线时,喜欢把全部的消息都定义到一个公共的Java文件里面。可是组件化若是也采用这种方案的话,一旦某个组件的消息发生变更,都会去修改这个Java文件。因此咱们但愿由组件本身来定义和维护消息定义文件。

  1. 区分不一样组件定义的同名消息

若是消息由组件定义和维护,那么有可能不一样组件定义了重名的消息,消息总线框架须要可以区分这种消息。

  1. 解决前文提到的消息总线的缺点

解决消息总线消息难以溯源和消息发送没有约束的问题。

基于LiveData的消息总线

以前的博文《Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus》详细阐述了如何基于LiveData构建消息总线。组件化消息总线框架modular-event一样会基于LiveData构建。使用LiveData构建消息总线有不少优势:

  1. 使用LiveData构建消息总线具备生命周期感知能力,使用者不须要调用反注册,相比EventBus和RxBus使用更为方便,而且没有内存泄漏风险。
  2. 使用普通消息总线,若是回调的时候Activity处于Stop状态,这个时候进行弹Dialog一类的操做就会引发崩溃。使用LiveData构建消息总线彻底没有这个风险。

组件消息总线modular-event的实现

解决不一样组件定义了重名消息的问题

其实这个问题仍是比较好解决的,实现的方式就是采用两级HashMap的方式解决。第一级HashMap的构建以ModuleName做为Key,第二级HashMap做为Value;第二级HashMap以消息名称EventName做为Key,LiveData做为Value。查找的时候先用组件名称ModuleName在第一级HashMap中查找,若是找到则用消息名EventName在第二级HashName中查找。整个结构以下图所示:

消息总线结构

对消息总线的约束

咱们但愿消息总线框架有如下约束:

  1. 只能订阅和发送在组件中预约义的消息。换句话说,使用者不能发送和订阅临时消息。
  2. 消息的类型须要在定义的时候指定。
  3. 定义消息的时候须要指定属于哪一个组件。

如何实现这些约束

  1. 在消息定义文件上使用注解,定义消息的类型和消息所属Module。
  2. 定义注解处理器,在编译期间收集消息的相关信息。
  3. 在编译器根据消息的信息生成调用时须要的interface,用接口约束消息发送和订阅。
  4. 运行时构建基于两级HashMap的LiveData存储结构。
  5. 运行时采用interface+动态代理的方式实现真正的消息订阅和发送。

整个流程以下图所示:

实现流程

消息总线modular-event的结构

  • modular-event-base:定义Anotation及其余基本类型
  • modular-event-core:modular-event核心实现
  • modular-event-compiler:注解处理器
  • modular-event-plugin:Gradle Plugin

Anotation

  • @ModuleEvents:消息定义
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ModuleEvents {
    String module() default "";
}
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  • @EventType:消息类型
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface EventType {
    Class value();
}
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消息定义

经过@ModuleEvents注解一个定义消息的Java类,若是@ModuleEvents指定了属性module,那么这个module的值就是这个消息所属的Module,若是没有指定属性module,则会把定义消息的Java类所在的包的包名做为消息所属的Module。

在这个消息定义java类中定义的消息都是public static final String类型。能够经过@EventType指定消息的类型,@EventType支持java原生类型或自定义类型,若是没有用@EventType指定消息类型,那么消息的类型默认为Object,下面是一个消息定义的示例:

//能够指定module,若不指定,则使用包名做为module名
@ModuleEvents()
public class DemoEvents {

    //不指定消息类型,那么消息的类型默认为Object
    public static final String EVENT1 = "event1";

    //指定消息类型为自定义Bean
    @EventType(TestEventBean.class)
    public static final String EVENT2 = "event2";

    //指定消息类型为java原生类型
    @EventType(String.class)
    public static final String EVENT3 = "event3";
}
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interface自动生成

咱们会在modular-event-compiler中处理这些注解,一个定义消息的Java类会生成一个接口,这个接口的命名是EventsDefineOf+消息定义类名,例如消息定义类的类名为DemoEvents,自动生成的接口就是EventsDefineOfDemoEvents。消息定义类中定义的每个消息,都会转化成接口中的一个方法。使用者只能经过这些自动生成的接口使用消息总线。咱们用这种巧妙的方式实现了对消息总线的约束。前文提到的那个消息定义示例DemoEvents.java会生成一个以下的接口类:

package com.sankuai.erp.modularevent.generated.com.meituan.jeremy.module_b_export;

public interface EventsDefineOfDemoEvents extends com.sankuai.erp.modularevent.base.IEventsDefine {
  com.sankuai.erp.modularevent.Observable<java.lang.Object> EVENT1();

  com.sankuai.erp.modularevent.Observable<com.meituan.jeremy.module_b_export.TestEventBean> EVENT2(
      );

  com.sankuai.erp.modularevent.Observable<java.lang.String> EVENT3();
}
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关于接口类的自动生成,咱们采用了square/javapoet来实现,网上介绍JavaPoet的文章不少,这里就再也不累述。

使用动态代理实现运行时调用

有了自动生成的接口,就至关于有了一个壳,然而壳下面的全部逻辑,咱们经过动态代理来实现,简单介绍一下代理模式和动态代理:

  • 代理模式: 给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是经过代理对象间接地操控原对象。
  • 动态代理: 代理类是在运行时生成的。也就是说Java编译完以后并无实际的class文件,而是在运行时动态生成的类字节码,并加载到JVM中。

在动态代理的InvocationHandler中实现查找逻辑:

  1. 根据interface的typename获得ModuleName。
  2. 调用的方法的methodname即为消息名。
  3. 根据ModuleName和消息名找到相应的LiveData。
  4. 完成后续订阅消息或者发送消息的流程。

消息的订阅和发送能够用链式调用的方式编码:

  • 订阅消息
ModularEventBus
        .get()
        .of(EventsDefineOfModuleBEvents.class)
        .EVENT1()
        .observe(this, new Observer<TestEventBean>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable TestEventBean testEventBean) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "MainActivity收到自定义消息: " + testEventBean.getMsg(),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
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  • 发送消息
ModularEventBus
        .get()
        .of(EventsDefineOfModuleBEvents.class)
        .EVENT1()
        .setValue(new TestEventBean("aa"));
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订阅和发送的模式

  • 订阅消息的模式
  1. observe:生命周期感知,onDestroy的时候自动取消订阅。
  2. observeSticky:生命周期感知,onDestroy的时候自动取消订阅,Sticky模式。
  3. observeForever:须要手动取消订阅。
  4. observeStickyForever:须要手动取消订阅,Sticky模式。
  • 发送消息的模式
  1. setValue:主线程调用。
  2. postValue:后台线程调用。

组件化总结

本文介绍了美团行业收银研发组Android团队的组件化实践,以及业界独创强约束组件消息总线modular-event的原理和使用。咱们团队很早以前就在探索组件化改造,前期有些方案在落地的时候遇到不少困难。咱们也研究了不少开源的组件化方案,以及公司内部其余团队(美团App、美团外卖、美团收银等)的组件化方案,学习和借鉴了不少优秀的设计思想,固然也踩过很多的坑。咱们逐渐意识到:任何一种组件化方案都有其适用场景,咱们的组件化架构选择,应该更加面向业务,而不只仅是面向技术自己。

后期工做展望

咱们的组件化改造工做远远没有结束,将来可能会在如下几个方向继续进行深刻的研究:

  1. 组件管理:组件化改造以后,每一个组件是个独立的工程,组件也会迭代开发,如何对这些组件进行版本化管理。
  2. 组件重用:如今看起来对这些组件的重用是很方便的,只须要引入组件的库便可,可是若是一个新的项目到来,需求有些变化,咱们应该怎样最大限度的重用这些组件。
  3. CI集成:如何更好的与CI集成。
  4. 集成到脚手架:集成到脚手架,让新的项目从一开始就以组件化的模式进行开发。

参考资料

  1. Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
  2. WMRouter:美团外卖Android开源路由框架
  3. 美团外卖Android平台化架构演进实践

做者简介

海亮,美团高级工程师,2017年加入美团,目前主要负责美团轻收银、美团收银零售版等App的相关业务及模块开发工做。

招聘

美团餐饮生态诚招Android高级/资深工程师和技术专家,Base北京、成都,欢迎有兴趣的同窗投递简历到chenyuxiang@meituan.com。

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