一、布尔值与零值的比较spa
1 if(flag)//if为真 2 if(!flag)//if为假
其它都为不良风格:指针
1 if (flag == TRUE) 2 if (flag == 1 ) 3 if (flag == FALSE) 4 if (flag == 0)
二、整形值与零值的比较code
假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句以下:blog
1 if (value == 0) 2 if (value != 0)
不良风格:class
1 if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 2 3 if (!value)
三、浮点值与零值的比较变量
不管是float仍是double类型的变量,都有精度限制。因此必定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。float
假设浮点变量的名字为x,应当将 di
1 if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为co
1 const float EPSINON = 0.00001; 2 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON是容许的偏差(即精度)。数字
四、指针值与零值的比较:
指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,可是二者意义不一样。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句以下:
1 if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量 2 if (p != NULL)
不要写成
1 if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量 2 if (p != 0)
或者
1 if (p) // 容易让人误解p是布尔变量 2 if (!p)