UE4 对象类型Class及内存管理

(1)框架 UE4中的对象在内存中的表示目前大概可分为三类:·less A、普通的C++类型 F Classasync B、智能指针ide C、UObject类型的UClassthis 咱们逐一说明他们的使用方法和注意事项spa 一、针对普通的C++的class照普通的使用方式便可;UED中或者UE4的底层不少使用这种Class的例子;但UE4会统一的在前加F 好比:上次咱们说的负责坐标轴绘制和处
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