Android手机开机动画的修改

工做原理android

Android的系统登陆动画有2种:动画

1:android自带的动画。spa

由前景和背景两张PNG图片组成,这两张图片存在于/system/framework /framework-res.apk文件当中,对应原文件位于/frameworks/base/core/res/assets/images/。前景图片(android-logo-mask.png)上的Android文字部分镂空,背景图片(android-logo-shine.png)则是简单的纹理。系统登陆时,前景图片在最上层显示,程序代码(BootAnimation.android())控制背景图片连续滚动,透过前景图片文字镂空部分滚动显示背景纹理,从而实现动画效果。code

2:多帧图片轮流播放造成的动画。
这个和放电影相似,动画文件为/out/target/product/dkb/system/media/bootanimation.zip 压缩包,当目录中没有bootanimation.zip时,系统会自动加载android自带的动画。bootanimation动画有2部分,分别是part0,part1。part0通常播放一次,part1通常循环播放,直到系统启动完毕。
相关文件:
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.h
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
/frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation_main.cpp
/system/core/init/init.c
/system/core/rootdir/init.rc

制做步骤:图片

     1:制做自带的动画:将/frameworks/base/core/res/assets/images/目录下的android-logo-mask.png和android-logo-shine.png,直接用2张相同分辨率的PNG-24图片替换就能够了,图片的名字要保持不变。而后从新编译打包便可。ip

     2制做多帧图片动画:get

a:新建bootanimation文件夹,在bootanimation里面再新建2个目录part0,part1,和一个文本文件desc.txt 。cmd

b:制做动画图片帧。用photoshop将导出的png图片保存为png-24格式,图片的名字要按顺序命名(例如:1.png,2.png,3.png……). 最后将动做连续的图片放到part0,和part1中。 part0,part1中固然能够放2组不一样的动画图片。
 

c:desc.txt:这是一个保存形式为ANSI格式,用于设置这个动画像素(大小),帧数,闪烁次数,文件夹名称等;,通常格式以下:animation

   480  800  25      //表示图片以480*800 的分辨率进行播放,每秒播放25张图片it

   p  1  0  part0    //p为标志符,意为将part0里面的图片顺序播放1次,间隔时间为0帧

   p  0  2  part1    //表示将part1里面的图片播放0次(也就是循环播放),直到系统启动完毕。两次循环之间间隔2帧图片的时间。

其实只要一个part 也是能够的。

d:进入bootanimation 目录,将part0,part1,desc.txt 打包成bootanimation.zip 而后将此文件放在/out/target/product/sdkdemo/system/media/ 目录下便可。

 

Windows :打包成zip格式的压缩包,压缩方式要选存储,否则没法正常播放

Linux下打包的命令以下:

    #zip  -O –r  ../bootanimation.zip   ./*

  Linux 指令必须使用 –O ,表示压缩等级为最低等级stored,即只打包不压缩,不然会因为打包格式的问题致使动画显示异常。

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