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Unity 游戏框架搭建 2019 (三十7、三十八) partial 和 public 的合理使用以及整理完结篇&第三章 小与快速复习
时间 2020-05-01
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unity
游戏
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搭建
三十
三十八
partial
public
合理
使用
以及
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第三
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在上一篇中,咱们学习了新的知识 partial 关键字,那么咱们何时该用 partial 呢?git 咱们简单分析一下:github 像 GameObjectSimplify 和 TransformSimplify 都是极可能增加的类,因此天然就要用到了。 而咱们的 CommonUtil、EditorUtil、MathUtil 也是很是大的一个范畴,随着时间,要加的东西也会愈来愈多的。因此这两个类
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