Unity 游戏框架搭建 2019 (十7、十八) Transform 重置与几率函数

今天咱们再往下接着探索,咱们的 Transform。git 咱们常常要写这样的逻辑,对一个 Transform 的位置、旋转、缩放值进行重置。github 代码以下:web transform.localPosition = Vector3.zero; transform.localScale = Vector3.one; transform.localRotation = Quaternion.
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