枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可让数据更简洁,更易读。html
枚举语法定义格式为:程序员
enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
举个例子,好比:一星期有 7 天,若是不用枚举,咱们须要使用 #define 来为每一个整数定义一个别名:spring
#define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6 #define SUN 7
这个看起来代码量就比较多,接下来咱们看看使用枚举的方式:编程
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
这样看起来是否是更简洁了。数组
注意:第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。咱们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。dom
能够在定义枚举类型时改变枚举元素的值:函数
enum season {spring, summer=3, autumn, winter};没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5操作系统
前面咱们只是声明了枚举类型,接下来咱们看看如何定义枚举变量。指针
咱们能够经过如下三种方式来定义枚举变量code
一、先定义枚举类型,再定义枚举变量
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; enum DAY day;
二、定义枚举类型的同时定义枚举变量
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day;
三、省略枚举名称,直接定义枚举变量
enum { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day;
实例
#include<stdio.h> enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; int main() { enum DAY day; day = WED; printf("%d",day); // 3 return 0; }
在C 语言中,枚举类型是被当作 int 或者 unsigned int 类型来处理的,因此按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。
不过在一些特殊的状况下,枚举类型必须连续是能够实现有条件的遍历。
如下实例使用 for 来遍历枚举的元素:
#include<stdio.h> enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day; int main() { // 遍历枚举元素 for (day = MON; day <= SUN; day++) { printf("枚举元素:%d \n", day); } }
以上实例输出结果为:
枚举元素:1
枚举元素:2
枚举元素:3
枚举元素:4
枚举元素:5
枚举元素:6
枚举元素:7
如下枚举类型不连续,这种枚举没法遍历。
enum { ENUM_0, ENUM_10 = 10, ENUM_11 };
枚举在 switch 中的使用:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { enum color { red=1, green, blue }; enum color favorite_color; /* ask user to choose color */ printf("请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): "); scanf("%d", &favorite_color); /* 输出结果 */ switch (favorite_color) { case red: printf("你喜欢的颜色是红色"); break; case green: printf("你喜欢的颜色是绿色"); break; case blue: printf("你喜欢的颜色是蓝色"); break; default: printf("你没有选择你喜欢的颜色"); } return 0; }
以上实例输出结果为:
请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): 1
你喜欢的颜色是红色
如下实例将整数转换为枚举:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { enum day { saturday, sunday, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday } workday; int a = 1; enum day weekend; weekend = ( enum day ) a; //类型转换 //weekend = a; //错误 printf("weekend:%d",weekend); return 0; }
以上实例输出结果为:
weekend:1
经过指针,能够简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是没法执行的。
每个变量都有一个内存位置,每个内存位置都定义了可以使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
#include <stdio.h> int main () { int var1; char var2[10]; printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 ); printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 ); return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de
经过上面的实例,咱们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让咱们看看什么是指针。
指针是一个变量,其值为另外一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其余变量或常量同样,您必须在使用指针存储其余变量地址以前,对其进行声明。指针变量声明的通常形式为:
type *var-name;
在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。可是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。如下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */
全部实际数据类型,不论是整型、浮点型、字符型,仍是其余的数据类型,对应指针的值的类型都是同样的,都是一个表明内存地址的长的十六进制数。
不一样数据类型的指针之间惟一的不一样是,指针所指向的变量或常量的数据类型不一样。
使用指针时会频繁进行如下几个操做:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是经过使用一元运算符 ***** 来返回位于操做数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操做:
#include <stdio.h> int main () { int var = 20; /* 实际变量的声明 */ int *ip; /* 指针变量的声明 */ ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */ printf("Address of var variable: %p\n", &var ); /* 在指针变量中存储的地址 */ printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); /* 使用指针访问值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Address of var variable: bffd8b3c Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable: 20
在变量声明的时候,若是没有确切的地址能够赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:
#include <stdio.h> int main () { int *ptr = NULL; printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr ); return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
ptr 的地址是 0x0
在大多数的操做系统上,程序不容许访问地址为 0 的内存,由于该内存是操做系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它代表该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,若是指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可使用 if 语句,以下所示:
if(ptr) /* 若是 p 非空,则完成 */ if(!ptr) /* 若是 p 为空,则完成 */
在 C 中,有不少指针相关的概念。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
指针的算术运算 | 能够对指针进行四种算术运算:++、--、+、- |
指针数组 | 能够定义用来存储指针的数组。 |
指向指针的指针 | C 容许指向指针的指针。 |
传递指针给函数 | 经过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 |
从函数返回指针 | C 容许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。 |
C 指针是一个用数值表示的地址。所以,您能够对指针执行算术运算。能够对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。
每编译一次代码,所储存的内存位置都会发生改变,因此想观察到递增(减)的改变只能将它写在一份源代码中编译,不要分红两次编译对比结果,两个紧挨的整数值中间差为4个二进制位
咱们喜欢在程序中使用指针代替数组,由于变量指针能够递增,而数组不能递增,数组能够当作一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每个元素:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中的数组地址 */ ptr = var; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("存储地址:var[%d] = %p\n", i, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr++; } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
存储地址:var[0] = bf882b30
存储值:var[0] = 10
存储地址:of var[1] = bf882b34
存储值: var[1] = 100
存储地址:of var[2] = bf882b38
存储值:var[2] = 200
一样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,以下所示:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中最后一个元素的地址 */ ptr = &var[MAX-1]; for ( i = MAX; i > 0; i--) { printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr ); printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr ); /* 移动到下一个位置 */ ptr--; } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
存储地址:var[2] = 518a0ae4
存储值:var[2] = 200
存储地址:var[1] = 518a0ae0
存储值:var[1] = 100
存储地址:var[0] = 518a0adc
存储值:var[0] = 10
指针能够用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。若是 p1 和 p2 指向两个相关的变量,好比同一个数组中的不一样元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1]
,则把变量指针进行递增:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指针中第一个元素的地址 */ ptr = var; i = 0; while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) { printf("Address of var[%d] = %p\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 指向上一个位置 */ ptr++; i++; } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Address of var[0] = bfdbcb20
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = bfdbcb24
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = bfdbcb28
Value of var[2] = 200
先看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i; for (i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] ); } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
可能有一种状况,咱们想要让数组存储指向 int 或 char 或其余数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:
int *ptr[MAX];
在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。所以,ptr 中的每一个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,以下所示:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr[MAX]; for ( i = 0; i < MAX; i++) { ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */ } for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] ); } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
您也能够用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,以下:
#include <stdio.h> const int MAX = 4; int main () { const char *names[] = { "Zara Ali", "Hina Ali", "Nuha Ali", "Sara Ali", }; int i = 0; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] ); } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。一般,一个指针包含一个变量的地址。当咱们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
一个指向指针的指针变量必须以下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:
int **var;
当一个目标值被一个指针间接指向到另外一个指针时,访问这个值须要使用两个星号运算符,以下面实例所示:
#include <stdio.h> int main () { int var; int *ptr; int **pptr; var = 3000; /* 获取 var 的地址 */ ptr = &var; /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */ pptr = &ptr; /* 使用 pptr 获取值 */ printf("Value of var = %d\n", var ); printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr ); printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr); return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000
C 语言容许您传递指针给函数,只须要简单地声明函数参数为指针类型便可。
下面的实例中,咱们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:
#include <stdio.h> #include <time.h> void getSeconds(unsigned long *par); int main () { unsigned long sec; getSeconds( &sec ); /* 输出实际值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec ); return 0; } void getSeconds(unsigned long *par) { /* 获取当前的秒数 */ *par = time( NULL ); return; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Number of seconds :1294450468
能接受指针做为参数的函数,也能接受数组做为参数,以下所示:
#include <stdio.h> /* 函数声明 */ double getAverage(int *arr, int size); int main () { /* 带有 5 个元素的整型数组 */ int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50}; double avg; /* 传递一个指向数组的指针做为参数 */ avg = getAverage( balance, 5 ) ; /* 输出返回值 */ printf("Average value is: %f\n", avg ); return 0; } double getAverage(int *arr, int size) { int i, sum = 0; double avg; for (i = 0; i < size; ++i) { sum += arr[i]; } avg = (double)sum / size; return avg; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Average value is: 214.40000
必须声明一个返回指针的函数,以下所示:
int * myFunction() { }
另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体以下:
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> /* 要生成和返回随机数的函数 */ int * getRandom( ) { static int r[10]; int i; /* 设置种子 */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); for ( i = 0; i < 10; ++i) { r[i] = rand(); printf("%d\n", r[i] ); } return r; } /* 要调用上面定义函数的主函数 */ int main () { /* 一个指向整数的指针 */ int *p; int i; p = getRandom(); for ( i = 0; i < 10; i++ ) { printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) ); } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1523198053 1187214107 1108300978 430494959 1421301276 930971084 123250484 106932140 1604461820 149169022 *(p + [0]) : 1523198053 *(p + [1]) : 1187214107 *(p + [2]) : 1108300978 *(p + [3]) : 430494959 *(p + [4]) : 1421301276 *(p + [5]) : 930971084 *(p + [6]) : 123250484 *(p + [7]) : 106932140 *(p + [8]) : 1604461820 *(p + [9]) : 149169022