Java多线程中,可使用synchronized
关键字实现线程之间同步互斥,JDK1.5中新增长了ReentrantLock
类也能够达到一样的效果,而且更增强大。多线程
class MyService {
private var lock: Lock = ReentrantLock()
fun testMethod() {
lock.lock() //获取锁
for (i in 1..5) {
println("ThreadName is ${Thread.currentThread().name} $i")
}
lock.unlock() //释放锁
}
}复制代码
如代码所示,调用ReentrantLock
对象的lock()
方法获取锁,调用unlock()
方法释放锁。spa
调用lock.lock()
代码的线程就持有了“对象监视器”,其余线程就只有等待锁被释放时再次争抢。效果和synchronized
关键字同样,线程之间执行的顺序时随机的。线程
关键字synchronized
与wait()
和notify()
/notifyAll()
方法结合能够实现等待/通知模式,类ReentrantLock
也能够实现一样的功能,但须要借助于Condition
对象。code
Condition
类是JDK1.5中出现的技术,使用它有更好的灵活性,好比能够实现多路通知功能,也就是在一个Lock
对象里面建立多个Condition
(即对象监视器)实例,线程对象能够注册在指定的Condition
中,从而能够有选择的进行线程通知。对象
在使用notify()
方法进行通知的时候,被通知的线程是由JVM随机选择的。使用ReentrantLock
结合Condition
是能够实现“选择性通知”的。get
synchronized
至关于整个Lock
对象中只有一个单一的Condition
对象,全部线程都注册在它一个对象上。同步
实现代码以下:it
class MyService {
private var lock: Lock = ReentrantLock()
private var condition: Condition = lock.newCondition()
fun await() {
try {
lock.lock()
println("await时间为: ${System.currentTimeMillis()}")
condition.await()
} catch(e: InterruptedException) {
e.printStackTrace()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun signal() {
try {
lock.lock()
println("signal时间为:${System.currentTimeMillis()}")
condition.signal()
} finally {
lock.unlock()
}
}
}复制代码
Object
类中的wait()方法至关于Condition
类中的await()
方法,Object
类中的notify
至关于Condition
中的signal()
。io
实现代码以下:class
class MyService {
private var lock: Lock = ReentrantLock()
private var conditionA: Condition = lock.newCondition()
private var conditionB: Condition = lock.newCondition()
fun awaitA() {
try {
lock.lock()
println("begin awaitA时间为:${System.currentTimeMillis()} ThreadName = ${Thread.currentThread().name}")
conditionA.await()
println("end awaitA时间为:${System.currentTimeMillis()} ThreadName = ${Thread.currentThread().name}")
} catch(e: InterruptedException) {
e.printStackTrace()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun awaitB() {
try {
lock.lock()
println("begin awaitB时间为:${System.currentTimeMillis()} ThreadName = ${Thread.currentThread().name}")
conditionB.await()
println("end awaitB时间为:${System.currentTimeMillis()} ThreadName = ${Thread.currentThread().name}")
} catch(e: InterruptedException) {
e.printStackTrace()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun signalAll_A() {
try {
lock.lock()
println("signalAll_A时间为:${System.currentTimeMillis()} ThreadName = ${Thread.currentThread().name}")
conditionA.signalAll()
} finally {
lock.unlock()
}
}
fun signalAll_B() {
try {
lock.lock()
println("signalAll_B时间为:${System.currentTimeMillis()} ThreadName = ${Thread.currentThread().name}")
conditionB.signalAll()
} finally {
lock.unlock()
}
}
}复制代码
锁Lock分为“公平锁”和“非公平锁”,公平锁表示线程获取锁的顺序是按照线程加锁的顺序来分配的,即先来先得的FIFO
顺序。而非公平锁就是一种获取锁的抢占机制,是随机得到锁的。
建立公平锁:
var lock: Lock = ReentrantLock(true)复制代码
or
var lock: Lock = ReentrantLock()复制代码
建立非公平锁:
var lock: Lock = ReentrantLock(false)复制代码
getHolderCount():int - 查询当前线程保持此锁定的个数
getQueueLength():int - 获取正在等待获取此锁定的线程估计数
好比有5个线程,一个线程首先执行await()
方法,那么调用getQueueLength()
方法的返回值是4,说明4个线程同时等待lock
的释放。
getWaitQueueLength(Condition):int - 返回等待与此锁定相关的给定条件Condition
的线程估计数
好比有5个线程,每一个线程都执行了同一个Condition
对象的await()
方法,则调用getWaitQueueLength()
方法时返回5
hasQueuedThread(Thread):boolean - 查询指定的线程是否正在等待获取此锁定
hasQueuedThreads():boolean - 查询是否有线程正在等待获取此锁定
hasWaiters(Condition):boolean - 查询是否有线程正在等待与此锁定有关的Condition
条件
isFair():boolean - 判断是否是公平锁
isHeldByCurrentThread():boolean - 查询当前线程是否保持锁定
isLocked():boolean - 查询此锁定是否由任意线程保持
lockInterruptibly():void - 若是当前线程未被中断,则获取锁定,若是已经被中断则出现异常
tryLock():boolean - 仅在调用时锁定未被另外一个线程保持的状况下,才获取该锁定
tryLock(long,TimeUnit):boolean - 若是锁定在给定等待时间内没有被另外一个线程保持,且当前线程未被中断,则获取该锁定
awaitUnintterruptibly():void - 进入没法被打断的等待状态