JS中的两种编程思想:(JS是单线程的)ajax
JS就是个傻子,脑子一根筋,作着当前的这件事情,没有完成以前,绝对不会作下一件事情编程
1.同步:浏览器
上一件事情没有完成,继续处理上一件事情,只有上一件事情完成了,才会作下一件事情(JS中大部分都是同步编程的)异步
for(var i=0;i<10000;i++) { if(i == 9999) { console.log("循环结束了") } } console.log("ok")
for循环就是同步编程的,只有循环结束后,才会继续执行下面的代码异步编程
while(1){} console.log("ok")// 永远都不会执行的,由于上面的循环是死迅婚,循环永远都不会结束
2.异步:函数
首先规划要作一件事情,可是不是当前立马去执行这件事情,须要等必定的时间,这样的话,咱们不会等着它执行,而是继续执行下面的操做,只有当下面的事情都处理完成了,才会返回头处理以前的事情,若是下面事情并无处理完成,无论以前的事情有没有到时间,都踏踏实实的给我等着spa
在JS中异步编程只有四种状况:线程
1)定时器都是异步编程的3d
2)全部的事件绑定都是异步编程的code
3)ajax读取数据的时候,咱们都设置为异步编程
4)回调函数也是异步编程的
每个浏览器对于定时器的等待时间都有一个最小值,谷歌5-6ms,IE10-13ms,若是咱们设置的等待时间小于这个值,也不起做用,仍是须要等到最小时间才执行的;尤为是写0,也不是当即执行的;
var n = 0; window.setTimeout(function(){ n++; console.log(n); },0); console.log(n);
咱们定时器设置等待时间,不必定就是最后执行的时间,若是定时器以后还有其余的事情正在处理中,无论定时器的时间有没有到,都是不会执行定时器的
var n = 0; window.setTimeout(function(){ n++; console.log(n);// 不执行 },0); console.log(n); while (1) {//->死循环 n++; } console.log(n)//不执行
异步编程:任务队列
var n = 0; window.setTimeout(function(){ n+=2 console.log(n) },20); window.setTimeout(function(){ n+=5 console.log(n) },5); console.log(n) for(var i = 0; i<10000000;i++){} console.log(n)