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【Unity】骨骼动画如何优化资源
时间 2019-12-07
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骨骼
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一,背景html 最近发现项目的动画文件有点大,不光内存大,并且文件也很大,因此从这2个方面下手处理算法 二,动画文件大小优化编辑器 为了优化动画文件大小,咱们能够先分析下文件,Ctrl+D将动画文件从FBX拷贝出来,文本打开,以下图:测试 能够发现,动画文件基本上都是关键帧数据,分析后咱们能够有如下的优化方法。优化 1,减小骨骼:动画 咱们知道一个骨骼是有pos(x,y,z),rotation(
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