Unity换装方式总结

游戏角色换装目前我总结有5种方式:材质层面换装、节点增删式挂载、静态蒙皮,动态蒙皮、捏脸五种方式,下面谈下5种方式的利弊。 1、材质层面换装 实现:替换贴图的方式 优点:不需要刷新骨骼,简单快捷 缺点:只适应mesh不变的情况,如果mesh变化,则会出现问题 2、节点增删式挂载 实现:在做好的角色上做预制的挂点,换装时把挂点下的预制删除,挂上新的预制,例如:更换武器 优点:实现简单,只需要基础模型
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