Unity光照模式的总结

欢迎参与讨论,转载请注明出处。 前言 近日在琢磨Demo应该选择怎样的光照模式,遂做了个试验:对比在同一场合下,各种模式的情况。故以此文记录之(版本为2019.2、平台为Standalone、渲染管线为Builtin)。 环境光 环境光(Ambient)严格来说并不是一种光照,它只是单纯的为所有显示元素上色罢了。可以理解为2D游戏便是有个(255, 255, 255)环境光。可于**(Window
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