学习的过程就是填坑的过程,可不要偷懒想着跳过去,你如今跳过去,就至关于给本身挖了一个坑,你早晚会掉进去的,为了不不掉坑,因此,努力填坑吧!java
一.若是没有static会怎样?函数
需求: 学习
1:定义Student类this
1:姓名、国籍,说话行为spa
2:多个构造,重载形式体现对象
2:学生的国籍都是肯定的blog
1:国籍能够进行显示初始化生命周期
public class Student { String name;//姓名 String country;//国籍 public Student(String name, String country) { this.name = name; this.country = country; } public void speak(){ System.out.println("姓名:"+this.name+" "+"国籍:"+this.country); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌","中国"); Student student1 = new Student("孙双双","中国"); student.speak(); student1.speak(); } }
运行结果: 姓名:何道昌 国籍:中国 姓名:孙双双 国籍:中国
目前存在的问题:内存
如今咱们已知学生都是中国人,如今咱们每建立一个学生对象,就要给全部学生的国籍属性赋相同的值,这样形成堆内存空间资源浪费资源
目前方案:
把“中国”这个数据移动到数据共享区中,共享这个数据给全部的Student对象使用便可
疑问:如何才能把这个数据移动到数据共享区中共享呢?
解决方案:
只须要用static修饰该数据便可
静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,而非静态成员变量的数据会在每一个对象中都维护一份
public class Student { String name;//姓名 //使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据 static String country = "中国";//国籍 //构造函数 public Student(String name) { this.name = name; } //说话行为 public void speak(){ System.out.println("姓名:"+this.name+" "+"国籍:"+country); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌"); Student student1 = new Student("孙双双"); student.speak(); student1.speak(); } }
运行结果: 姓名:何道昌 国籍:中国 姓名:孙双双 国籍:中国
下面我来详细解说static
static(静态修饰符)
1.static修饰静态变量
若是有数据须要被共享给全部对象使用时,那么就可使用static修饰
静态成员变量的访问方式:
方式一: 可使用对象进行访问
格式:对象.变量名
方式二:可使用类名进行访问
格式:类名.变量名
注意:
1.非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类命进行访问
public class Student { String name;//姓名 非静态成员变量 //使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据 static String country = "中国";//国籍 静态成员变量 //构造函数 public Student(String name) { this.name = name; } //说话行为 public void speak(){ System.out.println("姓名:"+this.name+" "+"国籍:"+country); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌"); System.out.println(student.name);//用对象访问非静态变量
Systen.out.println(student.country);//用对象访问静态变量 System.out.println(Student.country);//用类命访问静态变量
} }
运行结果: 何道昌
中国 中国
2.千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据真正须要被共享的时候,才使用static修饰
static修饰成员变量的应用场景:若是一个数据须要被全部对象共享使用的时候,用static修饰
2.static修饰成员函数(静态的成员方法)
静态成员函数的访问方式:
方式一: 可使用对象进行访问
格式:对象.静态的函数名
方式二:可使用类名进行访问
格式:类名.静态的函数名
推荐使用类名直接访问静态的成员
缘由:
1.方便
2.节省内存
静态函数要注意的事项:
1.静态函数是能够调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用
2.静态的函数能够访问静态的成员,可是不能直接访问非静态的成员
3.非静态的函数是能够直接访问静态与非静态的成员
4.静态函数不能出现this或者super关键字
public class Student { String name;//姓名 非静态成员变量 //使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据 static String country = "中国";//国籍 静态成员变量 //构造函数 public Student(String name) { this.name = name; } //说话行为 //静态成员方法 public static void speak(){ System.out.println("国籍:"+country); } //学习行为 //非静态成员方法 public void study(){ System.out.println(name+"好好学习"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌"); System.out.println(student.name);//用对象访问非静态变量 System.out.println(student.country);//用对象访问静态变量 System.out.println(Student.country);//用类命访问静态变量 student.study();//用对象访问非静态方法 student.speak();//用对象访问静态方法 Student.speak();//用类名访问静态方法 } }
运行结果: 何道昌 中国 中国 何道昌好好学习 国籍:中国 国籍:中国
静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
1.做用上的区别:
一、静态的成员变量的做用是共享一个数据给全部的对象使用
二、非静态的成员变量的做用是描述一类事物的公共属性
2.数量和存储位置上的区别:
一、静态成员变量是在存储方法区内存中,并且只会存在一份数据
二、非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据
三、生命周期的区别:
一、静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失
二、非静态的成员变量数据是随着对象的建立而存在,随着对象被垃圾回收器回收而消失
静态函数不能访问非静态的成员?
静态函数只要存在有对象,那么也能够访问非静态的数据,只是不能直接访问。
最后,继续用这个例子穿插一下静态代码块的知识
静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就立刻执行的
public class Student { String name;//姓名 非静态成员变量 //使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据 static String country = "中国";//国籍 静态成员变量 //静态代码块 static{ System.out.println("静态代码块执行了!!"); } //构造函数 public Student(String name) { this.name = name; } //说话行为 //静态成员方法 public static void speak(){ System.out.println("国籍:"+country); } //学习行为 //非静态成员方法 public void study(){ System.out.println(name+"好好学习"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student.speak(); } }
运行结果: 静态代码块执行了!! 国籍:中国
理解到这,你再看看下面的分析图,应该还会有所收获
最后再跟你们分享一句话:
一我的若想改变本身的命运,最重要的是要改变本身,改变心态,改变环境,这样命运也会随之改变
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