在C#中,当咱们想要存储一组对象的时候,就会想到用数组,ArrayList,List这三个对象了。那么这三者到底有什么样的区别呢?
咱们先来了解一下数组,由于数组在C#中是最先出现的。数组
数组有不少的优势,好比说数组在内存中是连续存储的,因此它的索引速度是很是的快,并且赋值与修改元素也很简单,好比:安全
可是,数组也存在一些不足的地方。好比在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的。还有咱们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会形成内存浪费,数组和长度太短,会形成数据溢出的错误。这样若是在声明数组时咱们并不清楚数组的长度,就变的很棘手了。
针对于数组的这些缺点,C#中最早提供了ArrayList对象来克服这些缺点。
性能
ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。因此,咱们在声明ArrayList对象时并不须要指定它的长度。
ArrayList继承了IList接口,因此它能够很方便的进行数据的添加,插入和移除.好比:spa
从上面示例看,ArrayList好像是解决了数组中全部的缺点,那么它应该就是完美的了,为何在C#2.0后又会出现List呢?
仍是从上面的示例看,在list中,咱们不只插入了字符串"abc",并且又插入了数字123。这样在ArrayList中插入不一样类型的数据是容许的。由于ArrayList会把全部插入其中的数据都看成为object类型来处理。这样,在咱们使用ArrayList中的数据来处理问题的时候,极可能会报类型不匹配的错误,也就是说ArrayList不是类型安全的。既使咱们保证在插入数据的时候都很当心,都有插入了同一类型的数据,但在使用的时候,咱们也须要将它们转化为对应的原类型来处理。这就存在了装箱与拆箱的操做,会带来很大的性能损耗。
穿插一下装箱与拆箱的概念:
简单的来说:
装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中
好比将int类型的值123赋给object对象ocode
拆箱:就是从引用数据中提取值类型
好比将object对象o的值赋给int类型的变量i对象
装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。
继承
正是由于ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,因此在C#2.0后出现了泛型的概念。而List类是ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用法都与ArrayList类似,由于List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,咱们同时须要为其声明List集合内数据的对象类型。
好比:索引
上例中,若是咱们往List集合中插入string字符"hello world",IDE就会报错,且不能经过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。接口