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unity 商业游戏底层资源管理加载框架——个人学习记录(1)
时间 2020-12-21
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程序集 unity2017.3之后可以自定义程序集,方便解耦,项目中一些底层的东西可以打包以方便跨平台使用,新建test10脚本如下图,该dll生成目录为(2018之后还会默认生成一些dll) :Library\ScriptAssemblies。 右键Create-AssemblyDefinition 可以创建自定义程序集,命名为Test1,你会发现先前创建的test10.cs会属于新创建的te
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