ES六、ES七、ES8学习指南

做者:CrazyCodeBoy
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概述

ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262css

ECMAScript 标准创建在一些原有的技术上,最为著名的是 JavaScript (网景) 和 JScript (微软)。它最初由网景的 Brendan Eich 发明,第一次出现是在网景的 Navigator 2.0 浏览器上。Netscape 2.0 以及微软 Internet Explorer 3.0 后序的全部浏览器上都有它的身影。html

image.png

了解这些特性,不只能使咱们的编码更加的符合规范,并且能提升咱们Coding的效率。

ES6的特性

ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)以后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,因此ES6中的特性比较多。前端

在这里列举几个经常使用的:vue

  • 模块化
  • 箭头函数
  • 函数参数默认值
  • 模板字符串
  • 解构赋值
  • 延展操做符
  • 对象属性简写
  • Promise
  • Let与Const

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来讲,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。java

class Animal {
    // 构造函数,实例化的时候将会被调用,若是不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
    constructor(name,color) {
      this.name = name;
      this.color = color;
    }
    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
      console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

    }
  }

 var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
 animal.toString();

 console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
 console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
 console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

 class Cat extends Animal {
  constructor(action) {
    // 子类必需要在constructor中指定super 函数,不然在新建实例的时候会报错.
    // 若是没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、
    super('cat','white');
    this.action = action;
  }
  toString() {
    console.log(super.toString());
  }
 }

 var cat = new Cat('catch')
 cat.toString();

 // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5彻底一致。
 console.log(cat instanceof Cat); // true
 console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块化(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块做为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每个模块都有本身单独的做用域,模块之间的相互调用关系是经过 export 来规定模块对外暴露的接口,经过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。react

导出(export)

ES6容许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。git

导出变量程序员

//test.js
export var name = 'Rainbow'
心得:ES6不只支持变量的导出,也支持常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块经过 export 向外输出了一个变量。一个模块也能够同时往外面输出多个变量。github

//test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}

导入(import)

定义好模块的输出之后就能够在另一个模块经过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js
心得:一条import 语句能够同时导入默认函数和其它变量。 import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

这是ES6中最使人激动的特性之一。=>不仅是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不须要这种模式了。

箭头函数的结构

箭头函数的箭头=>以前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头以后能够是一个表达式(做为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(须要自行经过return来返回值,不然返回的是undefined)。

// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}
心得:不管是箭头函数仍是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,所以若是你还须要函数的引用去作一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须本身保存这个引用。

卸载监听器时的陷阱

错误的作法
class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}
正确的作法
class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

除上述的作法外,咱们还能够这样作:

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把函数直接做为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}
须要注意的是:不管是bind仍是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,所以若是你还须要函数的引用去作一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须本身保存这个引用。

4.函数参数默认值

ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:

function foo(height = 50, color = 'red')
{
    // ...
}
不使用默认值:
function foo(height, color)
{
    var height = height || 50;
    var color = color || 'red';
    //...
}

这样写通常没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。好比,咱们这样调用foo函数:

foo(0, "")

由于0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。

因此说,函数参数默认值不只能是代码变得更加简洁并且能规避一些问题。

5.模板字符串

ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。

不使用模板字符串:
var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
使用模板字符串:
var name = `Your name is ${first} ${last}.`

在ES6中经过${}就能够完成字符串的拼接,只须要将变量放在大括号之中。

6.解构赋值

解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,能够方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。

获取数组中的值

从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。

var foo = ["one", "two", "three", "four"];

var [one, two, three] = foo;
console.log(one); // "one"
console.log(two); // "two"
console.log(three); // "three"

//若是你要忽略某些值,你能够按照下面的写法获取你想要的值
var [first, , , last] = foo;
console.log(first); // "one"
console.log(last); // "four"

//你也能够这样写
var a, b; //先声明变量

[a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2

若是没有从数组中的获取到值,你能够为变量设置一个默认值。

var a, b;

[a=5, b=7] = [1];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 7

经过解构赋值能够方便的交换两个变量的值。

var a = 1;
var b = 3;

[a, b] = [b, a];
console.log(a); // 3
console.log(b); // 1

获取对象中的值

const student = {
  name:'Ming',
  age:'18',
  city:'Shanghai'  
};

const {name,age,city} = student;
console.log(name); // "Ming"
console.log(age); // "18"
console.log(city); // "Shanghai"

7.延展操做符(Spread operator)

延展操做符...能够在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还能够在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

语法

函数调用:
myFunction(...iterableObj);
数组构造或字符串:
[...iterableObj, '4', ...'hello', 6];
构造对象时,进行克隆或者属性拷贝(ECMAScript 2018规范新增特性):
let objClone = { ...obj };

应用场景

在函数调用时使用延展操做符
function sum(x, y, z) {
  return x + y + z;
}
const numbers = [1, 2, 3];

//不使用延展操做符
console.log(sum.apply(null, numbers));

//使用延展操做符
console.log(sum(...numbers));// 6
构造数组

没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:

const stuendts = ['Jine','Tom']; 
const persons = ['Tony',... stuendts,'Aaron','Anna'];
conslog.log(persions)// ["Tony", "Jine", "Tom", "Aaron", "Anna"]

和参数列表的展开相似, ... 在构造字数组时, 能够在任意位置屡次使用。

数组拷贝
var arr = [1, 2, 3];
var arr2 = [...arr]; // 等同于 arr.slice()
arr2.push(4); 
console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]

展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。

链接多个数组
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将 arr2 中全部元素附加到 arr1 后面并返回
//等同于
var arr4 = arr1.concat(arr2);

在ECMAScript 2018中延展操做符增长了对对象的支持

var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };

var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }

var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
// 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }

在React中的应用

一般咱们在封装一个组件时,会对外公开一些 props 用于实现功能。大部分状况下在外部使用都应显示的传递 props 。可是当传递大量的props时,会很是繁琐,这时咱们可使用 ...(延展操做符,用于取出参数对象的全部可遍历属性) 来进行传递。

通常状况下咱们应该这样写

<CustomComponent name ='Jine' age ={21} />
使用 ... ,等同于上面的写法
const params = {
        name: 'Jine',
        age: 21
    }

<CustomComponent {...params} />
配合解构赋值避免传入一些不须要的参数
var params = {
    name: '123',
    title: '456',
    type: 'aaa'
}

var { type, ...other } = params;

<CustomComponent type='normal' number={2} {...other} />
//等同于
<CustomComponent type='normal' number={2} name='123' title='456' />

8.对象属性简写

在ES6中容许咱们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

不使用ES6
const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
        
const student = {
    name:name,
    age:age,
    city:city
};
console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"}

对象中必须包含属性和值,显得很是冗余。

使用ES6
const name='Ming',age='18',city='Shanghai';
        
const student = {
    name,
    age,
    city
};
console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"}

对象中直接写变量,很是简洁。

9.Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最先由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

不使用ES6

嵌套两个setTimeout回调函数:

setTimeout(function()
{
    console.log('Hello'); // 1秒后输出"Hello"
    setTimeout(function()
    {
        console.log('Hi'); // 2秒后输出"Hi"
    }, 1000);
}, 1000);
使用ES6
var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject)
{
    setTimeout(resolve, 1000);
});

waitSecond
    .then(function()
    {
        console.log("Hello"); // 1秒后输出"Hello"
        return waitSecond;
    })
    .then(function()
    {
        console.log("Hi"); // 2秒后输出"Hi"
    });

上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:

10.支持let与const

在以前JS是没有块级做用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级做用域。

使用var定义的变量为函数级做用域:
{
  var a = 10;
}

console.log(a); // 输出10
使用let与const定义的变量为块级做用域:
{
  let a = 10;
}

console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”

ES7的特性

在ES6以后,ES的发布频率更加频繁,基本每一年一次,因此自ES6以后,每一个新版本的特性的数量就比较少。

  • includes()
  • 指数操做符

1. Array.prototype.includes()

includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,若是包含则返回 true,不然返回false

includes 函数与 indexOf 函数很类似,下面两个表达式是等价的:

arr.includes(x)
arr.indexOf(x) >= 0

接下来咱们来判断数字中是否包含某个元素:

在ES7以前的作法

使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时须要根据返回值是否为-1来判断:

let arr = ['react', 'angular', 'vue'];

if (arr.indexOf('react') !== -1)
{
    console.log('react存在');
}
使用ES7的includes()

使用includes()验证数组中是否存在某个元素,这样更加直观简单:

let arr = ['react', 'angular', 'vue'];

if (arr.includes('react'))
{
    console.log('react存在');
}

2.指数操做符

在ES7中引入了指数运算符****具备与Math.pow(..)等效的计算结果。

不使用指数操做符

使用自定义的递归函数calculateExponent或者Math.pow()进行指数运算:

function calculateExponent(base, exponent)
{
    if (exponent === 1)
    {
        return base;
    }
    else
    {
        return base * calculateExponent(base, exponent - 1);
    }
}

console.log(calculateExponent(2, 10)); // 输出1024
console.log(Math.pow(2, 10)); // 输出1024
使用指数操做符

使用指数运算符**,就像+、-等操做符同样:

console.log(2**10);// 输出1024

ES8的特性

  • async/await
  • Object.values()
  • Object.entries()
  • String padding
  • 函数参数列表结尾容许逗号
  • Object.getOwnPropertyDescriptors()

浏览器兼容性

1.async/await

在ES8中加入了对async/await的支持,也就咱们所说的异步函数,这是一个很实用的功能。 async/await将咱们从头痛的回调地狱中解脱出来了,使整个代码看起来很简洁。

使用 async/await与不使用 async/await的差异:
login(userName) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve('1001');
        }, 600);
    });
}

getData(userId) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            if (userId === '1001') {
                resolve('Success');
            } else {
                reject('Fail');
            }
        }, 600);
    });
}

// 不使用async/await ES7
doLogin(userName) {
    this.login(userName)
        .then(this.getData)
        .then(result => {
            console.log(result)
        })
}

// 使用async/await ES8
async doLogin2(userName) {
    const userId=await this.login(userName);
    const result=await this.getData(userId);
}

this.doLogin()// Success
this.doLogin2()// Success

async/await的几种应用场景

接下来咱们来看一下async/await的几种应用场景。

获取异步函数的返回值

异步函数自己会返回一个Promise,因此咱们能够经过then来获取异步函数的返回值。

async function charCountAdd(data1, data2) {
    const d1=await charCount(data1);
    const d2=await charCount(data2);
    return d1+d2;
}
charCountAdd('Hello','Hi').then(console.log);//经过then获取异步函数的返回值。
function charCount(data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(data.length);
        }, 1000);
    });
}
async/await在并发场景中的应用

对于上述的例子,咱们调用await两次,每次都是等待1秒一共是2秒,效率比较低,并且两次await的调用并无依赖关系,那能不能让其并发执行呢,答案是能够的,接下来咱们经过Promise.all来实现await的并发调用。

async function charCountAdd(data1, data2) {
    const [d1,d2]=await Promise.all([charCount(data1),charCount(data2)]);
    return d1+d2;
}
charCountAdd('Hello','Hi').then(console.log);
function charCount(data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(data.length);
        }, 1000);
    });
}

经过上述代码咱们实现了两次charCount的并发调用,Promise.all接受的是一个数组,它能够将数组中的promise对象并发执行;

async/await的几种错误处理方式

第一种:捕捉整个async/await函数的错误

async function charCountAdd(data1, data2) {
    const d1=await charCount(data1);
    const d2=await charCount(data2);
    return d1+d2;
}
charCountAdd('Hello','Hi')
    .then(console.log)
    .catch(console.log);//捕捉整个async/await函数的错误
...

这种方式能够捕捉整个charCountAdd运行过程当中出现的错误,错误多是由charCountAdd自己产生的,也多是由对data1的计算中或data2的计算中产生的。

第二种:捕捉单个的await表达式的错误

async function charCountAdd(data1, data2) {
    const d1=await charCount(data1)
        .catch(e=>console.log('d1 is null'));
    const d2=await charCount(data2)
        .catch(e=>console.log('d2 is null'));
    return d1+d2;
}
charCountAdd('Hello','Hi').then(console.log);

经过这种方式能够捕捉每个await表达式的错误,若是既要捕捉每个await表达式的错误,又要捕捉整个charCountAdd函数的错误,能够在调用charCountAdd的时候加个catch

...
charCountAdd('Hello','Hi')
    .then(console.log)
    .catch(console.log);//捕捉整个async/await函数的错误
...

第三种:同时捕捉多个的await表达式的错误

async function charCountAdd(data1, data2) {
    let d1,d2;
    try {
        d1=await charCount(data1);
        d2=await charCount(data2);
    }catch (e){
        console.log('d1 is null');
    }
    return d1+d2;
}
charCountAdd('Hello','Hi')
    .then(console.log);

function charCount(data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(data.length);
        }, 1000);
    });
}

2.Object.values()

Object.values()是一个与Object.keys()相似的新函数,但返回的是Object自身属性的全部值,不包括继承的值。

假设咱们要遍历以下对象obj的全部值:

const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
不使用Object.values() :ES7
const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);
console.log(vals);//[1, 2, 3]
使用Object.values() :ES8
const values=Object.values(obj1);
console.log(values);//[1, 2, 3]

从上述代码中能够看出Object.values()为咱们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。

3.Object.entries

Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

接下来咱们来遍历上文中的obj对象的全部属性的key和value:

不使用Object.entries() :ES7
Object.keys(obj).forEach(key=>{
    console.log('key:'+key+' value:'+obj[key]);
})
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
使用Object.entries() :ES8
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
    console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3

4.String padding

在ES8中String新增了两个实例函数String.prototype.padStartString.prototype.padEnd,容许将空字符串或其余字符串添加到原始字符串的开头或结尾。

String.padStart(targetLength,[padString])
  • targetLength:当前字符串须要填充到的目标长度。若是这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串自己。
  • padString:(可选)填充字符串。若是字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其余部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。
console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0
console.log('0.0'.padStart(20))//                0.00
String.padEnd(targetLength,padString])
  • targetLength:当前字符串须要填充到的目标长度。若是这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串自己。
  • padString:(可选) 填充字符串。若是字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其余部分会被截断,此参数的缺省值为 " ";
console.log('0.0'.padEnd(4,'0')) //0.00 
console.log('0.0'.padEnd(10,'0'))//0.00000000

4.函数参数列表结尾容许逗号

这是一个不痛不痒的更新,主要做用是方便使用git进行多人协做开发时修改同一个函数减小没必要要的行变动。

不使用ES8
//程序员A
var f = function(a,
  b
   ) { 
  ...
  }

//程序员B
var f = function(a,
  b,   //变动行
  c   //变动行
   ) { 
  ...
  }

//程序员C
var f = function(a,
  b,
  c,   //变动行
  d   //变动行
   ) { 
  ...
  }
使用ES8
//程序员A
var f = function(a,
  b,
   ) { 
  ...
  }

//程序员B
var f = function(a,
  b,
  c,   //变动行
   ) { 
  ...
  }

//程序员C
var f = function(a,
  b,
  c,
  d,   //变动行
   ) { 
  ...
  }

5.Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的全部自身属性的描述符,若是没有任何自身属性,则返回空对象。

函数原型:
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

返回obj对象的全部自身属性的描述符,若是没有任何自身属性,则返回空对象。

const obj2 = {
    name: 'Jine',
    get age() { return '18' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
// {
//   age: {
//     configurable: true,
//     enumerable: true,
//     get: function age(){}, //the getter function
//     set: undefined
//   },
//   name: {
//     configurable: true,
//     enumerable: true,
//      value:"Jine",
//      writable:true
//   }
// }

总结

技术更替的车轮一直在前进中,JavaScript的规范和标准也在不断的制定和完善。你会发现ECMAScript 新版的不少特性已是Typescript,浏览器或其余polyfills的一部分,就拿ES8的async/await来讲,它是2017年6月被归入ECMAScript的,但我在2016年的时候就已经开始使用这个特性了,这些特性一般由ECMAScript议员提交,而后会出如今在将来的某个ECMAScript版本中。

参考

相关文章

  1. ES2020 中 Javascript 10 个你应该知道的新功能
  2. 重温ES6核心概念和基本用法

最后,欢迎关注个人公众号:前端开发博客,回复 加群,一块儿学习进步。

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