SDL2.0与opengl的混合使用,绘图和纹理的加载。

这里用一个例子来讲明SDL2.0 加上Opengl来绘画、并贴上纹理。这里要加载的库文件为SDL2.0、SDL2_image、glut、glu不一样平台对应加载的库可能不同。例如Windows有32位和64位加载的glut库为glut32.lib 和glut.l.lib。请读者本身取搭建。废话很少说源码贴上。ios #include<iostream> #include<SDL2/SDL.h> #
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