Unity 3D - Mask和RectMask2D区别

Unity 3D - Mask和RectMask2D区别 : 主要区别: 区别1: Mask主要处理不规则图形遮罩效果 RectMask2D只能做矩形遮罩. 区别2: Mask需要一个Image来当作遮罩区域,子节点在Image[渲染区域]才会显示 RectMask2D以自身RectTransform为裁剪区域,子节点在[RectTransform区域]内显示 从效果上看 Mask+无图Image
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