Unity 3D - Mask和RectMask2D区别

Unity 3D - Mask和RectMask2D区别 : 主要区别: 区别1: Mask主要处理不规则图形遮罩效果 RectMask2D只能作矩形遮罩. web 区别2: Mask须要一个Image来看成遮罩区域,子节点在Image[渲染区域]才会显示 RectMask2D以自身RectTransform为裁剪区域,子节点在[RectTransform区域]内显示svg 从效果上看 Mask+
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