Go 面试题:Go interface 的一个 “坑” 及原理分析

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你们好,我是煎鱼。git

前几天在读者交流群里看到一位小伙伴,针对 interface 的使用有了比较大的疑惑。github

无独有偶,我也在网上看到有小伙伴在 Go 面试的时候被问到了:golang

image.png

今天特地分享出来让你们避开这个坑。面试

例子一

第一个例子,以下代码:数据结构

func main() {
    var v interface{}
    v = (*int)(nil)
    fmt.Println(v == nil)
}

你以为输出结果是什么呢?架构

答案是:微服务

false

为何不是 true。明明都已经强行置为 nil 了。是否是 Go 编译器有问题?spa

例子二

第二个例子,以下代码:设计

func main() {
    var data *byte
    var in interface{}

    fmt.Println(data, data == nil)
    fmt.Println(in, in == nil)

    in = data
    fmt.Println(in, in == nil)
}

你以为输出结果是什么呢?指针

答案是:

<nil> true
<nil> true
<nil> false

这可就更奇怪了,为何刚刚声明出来的 datain 变量,确实是输出结果是 nil,判断结果也是 true

怎么把变量 data 一赋予给变量 in,世界就变了?输出结果依然是 nil,但断定却变成了 false

和上面的第一个例子结果相似,真是神奇。

缘由

interface 判断与想象中不同的根本缘由是,interface 并非一个指针类型,虽然他看起来很像,以致于误导了很多人。

咱们钻下去 interface,interface 共有两类数据结构:

  • runtime.eface 结构体:表示不包含任何方法的空接口,也称为 empty interface。
  • runtime.iface 结构体:表示包含方法的接口。

看看这二者相应的底层数据结构:

type eface struct {
    _type *_type
    data  unsafe.Pointer
}

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}

你会发现 interface 不是单纯的值,而是分为类型和值

因此传统认知的此 nil 并不是彼 nil,必须得类型和值同时都为 nil 的状况下,interface 的 nil 判断才会为 true

解决办法

与其说是解决方法,不如说是委婉的破局之道。在不改变类型的状况下,方法之一是利用反射(reflect),以下代码:

func main() {
    var data *byte
    var in interface{}

    in = data
    fmt.Println(IsNil(in))
}

func IsNil(i interface{}) bool {
    vi := reflect.ValueOf(i)
    if vi.Kind() == reflect.Ptr {
        return vi.IsNil()
    }
    return false
}

利用反射来作 nil 的值判断,在反射中会有针对 interface 类型的特殊处理,最终输出结果是:true,达到效果。

其余方法的话,就是改变原有的程序逻辑,例如:

  • 对值进行 nil 判断,再返回给 interface 设置。
  • 返回具体的值类型,而不是返回 interface。

总结

Go interface 是 Go 语言中最经常使用的类型之一,你们用惯了 if err != nil 就很容易顺手就踩进去了。

建议你们要多留个心眼,若是对 interface 想要有更进一步的了解,能够看看个人这篇深刻解析的文章:《一文吃透 Go 语言解密之接口 interface》。

小伙伴们有没有踩到过,或遇到过 interface 相关的 “坑” 呢?欢迎你们下方留言讨论,分享出来。

你们一块儿冲!

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