java容许多线程并发控制,当多个线程同时操做一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), html
将会致使数据不许确,相互之间产生冲突,所以加入同步锁以免在该线程没有完成操做以前,被其余线程的调用,
从而保证了该变量的惟一性和准确性。 java
即有synchronized关键字修饰的方法。 多线程
因为java的每一个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 并发
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,须要得到内置锁,不然就处于阻塞状态。dom
代码如: ide
public synchronized void save(){}
注: synchronized关键字也能够修饰静态方法,此时若是调用该静态方法,将会锁住整个类 工具
即有synchronized关键字修饰的语句块。 this
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步atom
代码如:
spa
synchronized(object){ }
注:同步是一种高开销的操做,所以应该尽可能减小同步的内容。
一般没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码便可。
package com.xhj.thread; /** * 线程同步的运用 * * @author XIEHEJUN * */ public class SynchronizedThread { class Bank { private int account = 100; public int getAccount() { return account; } /** * 用同步方法实现 * * @param money */ public synchronized void save(int money) { account += money; } /** * 用同步代码块实现 * * @param money */ public void save1(int money) { synchronized (this) { account += money; } } } class NewThread implements Runnable { private Bank bank; public NewThread(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { // bank.save1(10); bank.save(10); System.out.println(i + "帐户余额为:" + bank.getAccount()); } } } /** * 创建线程,调用内部类 */ public void useThread() { Bank bank = new Bank(); NewThread new_thread = new NewThread(bank); System.out.println("线程1"); Thread thread1 = new Thread(new_thread); thread1.start(); System.out.println("线程2"); Thread thread2 = new Thread(new_thread); thread2.start(); } public static void main(String[] args) { SynchronizedThread st = new SynchronizedThread(); st.useThread(); } }
例如: 在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,便可实现线程同步。
代码实例:
//只给出要修改的代码,其他代码与上同 class Bank { //须要同步的变量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //这里再也不须要synchronized public void save(int money) { account += money; } }
注:多线程中的非同步问题主要出如今对域的读写上,若是让域自身避免这个问题,则就不须要修改操做该域的方法。 用final域,有锁保护的域和volatile域能够避免非同步的问题。
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具备相同的基本行为和语义,而且扩展了其能力
ReenreantLock类的经常使用方法有:
注:ReentrantLock()还有一个能够建立公平锁的构造方法,但因为能大幅度下降程序运行效率,不推荐使用
例如: 在上面例子的基础上,改写后的代码为: 代码实例:
//只给出要修改的代码,其他代码与上同 class Bank { private int account = 100; //须要声明这个锁 private Lock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //这里再也不须要synchronized public void save(int money) { lock.lock(); try{ account += money; }finally{ lock.unlock(); } } }
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
若是使用ThreadLocal管理变量,则每个使用该变量的线程都得到该变量的副本,
副本之间相互独立,这样每个线程均可以随意修改本身的变量副本,而不会对其余线程产生影响。
ThreadLocal 类的经常使用方法
例如:
在上面例子基础上,修改后的代码为:
代码实例:
//只改Bank类,其他代码与上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal类管理共享变量account private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } }
注:ThreadLocal与同步机制
前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,可是咱们在实际开发当中,应当尽可能远离底层结构。
使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。
本小节主要是使用LinkedBlockingQueue<E>来实现线程的同步
LinkedBlockingQueue<E>是一个基于已链接节点的,范围任意的blocking queue。
队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列之后会详细讲解~
LinkedBlockingQueue 类经常使用方法
代码实例:
实现商家生产商品和买卖商品的同步
package com.xhj.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; /** * 用阻塞队列实现线程同步 LinkedBlockingQueue的使用 * * @author XIEHEJUN * */ public class BlockingSynchronizedThread { /** * 定义一个阻塞队列用来存储生产出来的商品 */ private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>(); /** * 定义生产商品个数 */ private static final int size = 10; /** * 定义启动线程的标志,为0时,启动生产商品的线程;为1时,启动消费商品的线程 */ private int flag = 0; private class LinkBlockThread implements Runnable { @Override public void run() { int new_flag = flag++; System.out.println("启动线程 " + new_flag); if (new_flag == 0) { for (int i = 0; i < size; i++) { int b = new Random().nextInt(255); System.out.println("生产商品:" + b + "号"); try { queue.put(b); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("仓库中还有商品:" + queue.size() + "个"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } else { for (int i = 0; i < size / 2; i++) { try { int n = queue.take(); System.out.println("消费者买去了" + n + "号商品"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("仓库中还有商品:" + queue.size() + "个"); try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } } } public static void main(String[] args) { BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread(); LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread(); Thread thread1 = new Thread(lbt); Thread thread2 = new Thread(lbt); thread1.start(); thread2.start(); } }
注:BlockingQueue<E>定义了阻塞队列的经常使用方法,尤为是三种添加元素的方法,咱们要多加注意,当队列满时:
须要使用线程同步的根本缘由在于对普通变量的操做不是原子的。
那么什么是原子操做呢?
原子操做就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值当作一个总体来操做
即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。
在java的util.concurrent.atomic包中提供了建立了原子类型变量的工具类,
使用该类能够简化线程同步。
其中AtomicInteger 表能够用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增长的计数器),
但不能用于替换Integer;可扩展Number,容许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。
AtomicInteger类经常使用方法:
代码实例:
只改Bank类,其他代码与上面第一个例子同
class Bank { private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100); public AtomicInteger getAccount() { return account; } public void save(int money) { account.addAndGet(money); } }
补充--原子操做主要有: