[iOS 10 day by day] Day 2:线程竞态检测工具 Thread Sanitizer

本文介绍了 Xcode 8 的新出的多线程调试工具 Thread Sanitizer,能够在 app 运行时发现线程竞态。做者用经典的银行存取钱为例子,示例使用这个工具发现线程不安全的问题。html

《iOS 10 day by day》是 shinobicontrols 公司编写的系列博客,介绍开发者须要了解的 iOS 10 新特性,每周更新。本系列翻译(文集地址)已取得官方受权。仓薯翻译,欢迎指正:)ios

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想一想一下,你的 app 已经近乎大功告成:它通过精良的打磨,单元测试全覆盖。只剩下一个问题:有一个很严重的 bug,可是是偶发的,你已经花了好几个小时尝试修复它却一无所得。问题到底出在哪里呀?程序员

这种状况常常是多个线程访问同一块内存形成的。我能够大胆猜想,多线程的 bug 是许多程序员的梦魇。这类 bug 很是难定位,并且只有特定条件下才能重现:因此找出问题的缘由确实困难重重。github

而问题的缘由经常是所谓的『线程竞态』。对这个名词咱们再也不多费笔墨去解释了,如下摘自 Google 的 ThreadSanitizer 文档算法

两个线程同时访问同一个变量,并且其中至少一个线程要作的是写操做,这种状况就叫竞态。编程

调试竞态问题曾经让程序员们大为头疼;不过值得庆幸的是,Xcode 发布了一个新的线程调试工具叫作 Thread Sanitizer 能够检测出这类问题,甚至比你发现得还早。swift

建工程

咱们作了一个简单的应用,能让用户存钱、取钱,每次 $100。跟以前同样,最终版的工程放在 Github 上了。xcode

银行帐户

银行帐户的数据模型很简单,名为Account安全

import Foundation

class Account {
    var balance: Int = 0

    func withdraw(amount: Int, completed: () -> ()) {
        let newBalance = self.balance - amount

        if newBalance < 0 {
            print("You don't have enough money to withdraw \(amount)")
            return
        }

        // 模仿银行的防伪验证过程
        sleep(2)

        self.balance = newBalance

        completed()
    }

    func deposit(amount: Int, completed: () -> ()) {
        let newBalance = self.balance + amount
        self.balance = newBalance

        completed()
    }
}

里面只包含了这么几个方法,能让咱们给帐户存钱、取钱。存取的金额写死为 $100。

其中,deposit方法是当即返回的,而withdraw方法要花一点时间才能执行完。咱们名义上说是由于银行要执行防伪验证,背后其实就是让线程 sleep 了 2 秒。这在后面能给咱们一个使用多线程的借口。

另一点要注意的是 completed block,在存取成功以后执行。

View Controller

View Controller 里有两个 button ——一个存钱、一个取钱——还有一个 label,显示当前帐户余额。Storyboard 中的布局是这样的:

Storyboard的界面

从 Storyboard 中引出显示余额 label 的 IBOutlet,再写几个方法更新余额的显示:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var balanceLabel: UILabel!

    let account = Account()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        updateBalanceLabel()
    }

    @IBAction func withdraw(_ sender: UIButton) {
        self.account.withdraw(amount: 100, onSuccess: updateBalanceLabel)
    }

    @IBAction func deposit(_ sender: UIButton) {
        self.account.deposit(amount: 100, onSuccess: updateBalanceLabel)
    }

    func updateBalanceLabel() {
        balanceLabel.text = "Balance: $\(account.balance)"
    }
}

来试一下吧:

有延迟地存取

嗯……取钱的过程有点慢呀。这是由于咱们所写的withdraw方法里有严格的『防伪验证』机制,在方法结束前会一直 block 主线程。而咱们但愿的是用户能快速重复存钱、取钱,把延迟降到最低。

Dispatch Queue 登场了

若是要是能把withdraw方法从主线程移出来,就解决这问题了。咱们能够用上新出的『Swift 化』的 GCD 库:

func withdraw(amount: Int, onSuccess: () -> ()) {
    DispatchQueue(label: "com.shinobicontrols.balance-moderator").async {
        let newBalance = self.balance - amount

        if newBalance < 0 {
            print("You don't have enough money to withdraw \(amount)")
            return
        }

        // 模仿银行的防伪验证过程
        sleep(2)

        self.balance = newBalance

        DispatchQueue.main.async {
            onSuccess()
        }
    }
}

再跑一次:

无延迟地存取

等一下,咱们的钱呢?一开始帐户余额是 $100,咱们先取了 $100,而后存了 $100,怎么帐户余额只剩下 0 了呢?

存取方法确定是没问题的(刚才都分别测过了),看起来问题就出在把 withdraw 的任务放到单独线程这一步。

Thread Sanitizer 来解救咱们啦!

开启 Thread Sanitizer 很简单,只需点击 target 的 Edit Scheme...,而后在 Diagnostics tab 下勾选 Thread Sanitizer。能够选择 Pause on issues,这样比较方便一步步调试问题。咱们把它勾上。

Edit scheme

勾选 Thread Sanitizer

由于 thread sanitizer 只在运行时工做,咱们须要把工程从新编译、从新跑一下。来试试吧。

在 WWDC 演讲中,苹果推荐在全部的单元测试里都打开 thread sanitizer。Sanitizer 只在运行时有效,并且必需要代码运行到那儿才能检测出线程竞态。若是你的代码单元测试覆盖率很高,那么 Thread Sanitizer 能找出工程里绝大部分的线程竞态(能够参考下咱们在 iOS 9 Day by Day 里写过的 Xcode 7 的测试覆盖工具)。

.

还要注意的一点是,对于 Swift 这个工具只对 Swift 3 的代码有效(Objective-C 也兼容),并且只能用 64 位的模拟器来跑。

如今咱们再把以前的操做重复一遍,先取钱,再立刻存钱。这时候 thread sanitizer 把 app 暂停了,由于它发现了线程竞态。它清晰地展示出了冲突发生时的调用栈。

调用栈

并且,它在控制台里打印出了相关信息。

经过调用栈和打印出的信息,Thread Analyzer 给力地帮咱们定位了问题所在: Account.deposit 方法与 Account.widthdraw 方法会访问同一个属性 Account.balance,从而出现了竞态。哎呀,看样子咱们应该把存钱和取钱放在同一个线程里进行。

咱们修改一下 Account 类的代码,用一个公共的 queue:

class Account {
    var balance: Int = 0
    private let queue = DispatchQueue(label: "com.shinobicontrols.balance-moderator")

    func withdraw(amount: Int, onSuccess: () -> ()) {
        queue.async {
            // 跟以前同样...
        }
    }

    func deposit(amount: Int, onSuccess: () -> ()) {
        queue.async {
            let newBalance = self.balance + amount
            self.balance = newBalance

            DispatchQueue.main.async {
                onSuccess()
            }
        }
    }
}

再跑一遍代码,发现仍是有竞态;只不过此次不是在 Account 类里,而是由 ViewController 类在主线程访问 balance 形成的。

调用栈

为解决这个问题,咱们能够把 balance 属性改为 private 保护起来,只能在 Account 类内部访问它,而后改用 queue 来返回结果。

private var _balance: Int = 0
var balance: Int {
    return queue.sync {
        return _balance
    }
}

以前全部对 balance 属性的写操做都要改为私有的 _balance

如今再跑一遍,再怎么重复点击 "withdraw" 和 "deposit" 都不会惊动 Thread Sanitizer 了。太棒啦——咱们用这个工具修好了多线程的 bug。

扩展阅读

尽管看着不起眼,Thread Sanitizer 仍是颇有可能会成为 iOS 开发者的一个重要工具。它能在程序运行没出错的状况下就找到线程竞态,能够为你省下大把时间 debug 间歇出现的多线程问题。

一如既往,苹果的 WWDC 演讲 信息量很大,值得一看。Sanitizer 是 Clang 编译器的一部分,更详细的信息能够参考 LLVM 的官网,还有 Google 开发 sanitizer 的团队编写了许多有趣的 wiki,其中包括对检测多线程问题算法的简单介绍。

咱们用到了一点 Swift 3 新出的 GCD 语法。Apple 在Swift 3 的 GCD 并发编程的演讲中对此有所介绍,能够看一看。另外,Roy Marmelstein 也有一篇短小精悍的博客介绍其中的变化。

若是有任何问题和评论,咱们都很欢迎你的反馈。能够发我 tweet @sam_burnstone,也能够关注 @shinobicontrols 关注最新动态以及 iOS 10 Day by Day 系列的更新。感谢阅读!

原文地址:iOS 10 Day by Day :: Day 2 :: Thread Sanitizer

原做者:Sam Burnstone @sam_burnstone 

ShinobiControls 官网:ShinobiControls.com twitter : @shinobicontrols

文集地址:iOS 10 day by day 仓薯翻译

译者:戴仓薯

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