boost asio 实现一个TCP服务端线程池

tcp的服务器端绑定并监听端口,若是客户端比较少,能够对每一个客户端建立一个线程进行通信处理,但当客户端的数量比较庞大的时候这种思路就变得不可行,一方面线程切换的开销太大,另外一方面,多数线程并不出于“工做”状态,长期出于等待事件的状态。这时,可使用线程池的架构加快处理速度。ios 废话少说,直接上代码服务器 #include <stdio.h> #include <cstdlib> #inc
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