Java集合类介绍

1、Java集合框架图(不包括Queue的介绍)数组

如图所示:图中,实线边框的是实现类,折线边框的是抽象类,而点线边框的是接口安全

Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。可是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,能够包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。数据结构

Map是Java.util包中的另外一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,可是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,可是能够包含相同的value。框架

Iterator,全部的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含如下三种方法:
1.hasNext()是否还有下一个元素;
2.next()返回下一个元素;
3.remove()删除当前元素;异步

2、几种重要的接口和类简介测试

一、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是能够重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。由于往List集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,全部插入删除数据速度慢。spa

二、Set(无序、不能重复)
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。线程

三、Map(键值对、键惟1、值不惟一)
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值能够重复。根据键获得值,对Map集合遍历时先获得键的Set集合,对Set集合进行遍历,获得相应的值。指针

3、遍历对象

 在类集中提供了如下四种的常见输出方式:

1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。

代码示例:Iterator it = arr.iterator();
while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}

2)foreach输出:JDK1.5以后提供的新功能,能够输出数组或集合。

代码示例: for(int i:arr){...}

3)for循环

代码示例:for(int i=0;i<arr.size();i++){...}

4、ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList在用法上没有区别,可是在功能上仍是有区别的。ArrayList用于随机访问元素,但在List中间进行插入和删除操做较慢;LinkedList常常用在增删操做较多的状况下,在随机访问方面相对较慢。

5、Map集合

实现类:HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap

HashMap 

HashMap是最经常使用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键能够直接获取它的值,具备很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是彻底随机的。由于键对象不能够重复,因此HashMap最多只容许一条记录的键为Null,容许多条记录的值为Null,是非同步的

HashTable

HashTable与HashMap相似,是HashMap的线程安全版,它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写HashTable,所以也致使了HashTable在写入时会比较慢,它继承自Dictionary类,不一样的是它不容许记录的键或者值为null,同时效率较低。

LinkedHashMap

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先获得的记录确定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢,有HashMap的所有特性。

TreeMap

TreeMap实现SortMap接口,可以把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序(天然顺序),也能够指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,获得的记录是排过序的。不容许key值为空,非同步的;

6、Map的遍历

一、KeySet()
将Map中全部的键存入到set集合中。由于set具有迭代器。全部能够迭代方式取出全部的键,再根据get方法。获取每个键对应的值。 keySet()迭代后只能经过get()取key 。
取到的结果会乱序,是由于取得数据行主键的时候,使用了HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。
典型用法以下:
Map map = new HashMap();
map.put("key1","value1");
map.put("key2","value2");
map.put("key3","value3");
map.put("key4","value4");  
//先获取map集合的全部键的set集合,keyset()
Iterator it = map.keySet().iterator();
 //获取迭代器
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
System.out.println(map.get(key));
}

二、entrySet()
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)做为一个总体一对一对地存放到Set集合当中的。Map.Entry表示映射关系。entrySet()迭代后能够e.getKey(),e.getValue()两种方法来取key和value。返回的是Entry接口。
典型用法以下:
Map map = new HashMap();
map.put("key1","value1");
map.put("key2","value2");
map.put("key3","value3");
map.put("key4","value4");  
//将map集合中的映射关系取出,存入到set集合
Iterator it = map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Entry e =(Entry) it.next();
System.out.println("键"+e.getKey () + "的值为" + e.getValue());
}
推荐使用第二种方式,即entrySet()方法,效率较高。
对于keySet实际上是遍历了两次,一次是转为iterator,一次就是从HashMap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了一次,它把key和value都放到了entry中,因此快了。两种遍历的遍历时间相差仍是很明显的。

7、主要实现类区别小结

Vector和ArrayList
1,Vector是线程同步的,因此它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。若是不考虑到线程的安全因素,通常用ArrayList效率比较高。
2,若是集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,Vector增加率为目前数组长度的100%,而ArrayList增加率为目前数组长度的50%。若是在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有必定的优点。
3,若是查找一个指定位置的数据,Vector和ArrayList使用的时间是相同的,若是频繁的访问数据,这个时候使用Vector和ArrayList均可以。而若是移动一个指定位置会致使后面的元素都发生移动,这个时候就应该考虑到使用LinkList,由于它移动一个指定位置的数据时其它元素不移动。


Arraylist和LinkedList
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList要优于LinkedList,由于LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操做add和remove,LinkedList比较占优点,由于ArrayList要移动数据。 这一点要看实际状况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但如果批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 由于ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及以后的全部数据。

HashMap与TreeMap
一、 HashMap经过HashCode对其内容进行快速查找,而TreeMap中全部的元素都保持着某种固定的顺序,若是你须要获得一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

测试代码:

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> map = new HashMap<>();
    map.put("key1", "aaa");
    map.put("key3", "ddd");
    map.put("key2", "bbb");
    map.put("key4", "ccc");
    Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object key = iterator.next();
        System.out.println("hashMap value is :" + map.get(key));
    }
    TreeMap<String, String> tmp = new TreeMap<>();
    tmp.put("key4", "ddd");
    tmp.put("key2", "bbb");
    tmp.put("key1", "aaa");
    tmp.put("key3", "ccc");
    Iterator<String> iterator_2 = tmp.keySet().iterator();
    while (iterator_2.hasNext()) {
        Object key = iterator_2.next();
        System.out.println("treeMap value is  :" + tmp.get(key));
    }
}

输出结果:

hashMap value is :aaa
hashMap value is :bbb
hashMap value is :ddd
hashMap value is :ccc
treeMap value is  :aaa
treeMap value is  :bbb
treeMap value is  :ccc
treeMap value is  :ddd

二、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但若是您要按天然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。

HashTable与HashMap 一、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程不安全的。 二、HashMap容许存在一个为null的key,多个为null的value 。 三、HashTable的key和value都不容许为null。

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