前面介绍while循环时,有个名叫year的整型变量频繁出现,而且它是控制循环进出的关键要素。无论哪种while写法,都存在三处与year有关的操做,分别是“year = 0”、“year<limit”、“year++”。第一个“year = 0”用来给该变量初始赋值,第二个“year<limit”则为是否退出循环的判断条件,第三个“year++”用于该变量的自增操做。这三处语句结合起来,方能实现循环的有限次数处理,而非无限次的运转。换句话说,要想实现一个标准的循环结构,就必须具有上述的三种基本操做。因而Java设计了新的for循环,意图让形态规整的for语句取代结构散乱的while语句。
for循环的书写格式形如“for (A; B; C;) { /* 这里是循环的内部代码 */ }”,其中式子A是初始化语句,在首次进入循环时执行;式子B是循环的判断条件,B成立时继续循环,不成立时退出循环;式子C通常是变量的自增或自减操做,在开始下一次循环以前执行。仍之前述的唤醒游戏为例,使用for语句改写后的循环代码以下所示:java
System.out.println("长夜漫漫,无意睡眠"); System.out.println("请给他设定一个睡醒的年限"); Scanner scan = new Scanner(System.in); // 从控制台接收输入文本 /* nextLine方法表示接收一行文字,以回车键结尾 */ int limit = scan.nextInt(); int year; // for (A; B; C;)的三个式子A、B、C说明以下: // 式子A在首次进入循环时执行; // 式子B是循环的判断条件,B成立时继续循环,不成立时退出循环; // 式子C在开始下一次循环以前执行。注意,每次循环结束以后,先执行式子C,再进行式子B的判断 for (year=0; year<limit; year++) { System.out.println("已通过去的年份:"+year); } System.out.println("他足足睡了这么多年:"+year);
从以上代码可见,for循环把三种基本操做都放到了同一行,大大缩减了代码行数。仅仅三行for语句,等价于如下十几行的while循环代码:设计
year = 0; if (year<limit) { while (true) { System.out.println("已通过去的年份:"+year); year++; if (year<limit) { continue; } else { break; } } }
不过精简代码的代价是缺少灵活性,因为for语句的条件判断默认在每次循环开始以前执行,假若但愿在循环内部的指定位置进行是否继续循环的判断,则仍然要把式子B的判断条件挪到循环里面,此时for语句原先给式子B的地方能够留空。因而挪动条件判断以后的for循环代码变成了下面这样:blog
for (int year=0; ; year++) { System.out.println("已通过去的年份:"+year); if (year >= limit) { // 这里判断可否跳出循环 System.out.println("他足足睡了这么多年:"+year); break; // 跳出循环。即跳到for循环的右花括号以后 } else { continue; // 继续下一次循环。此时先执行year++,再执行循环内部语句 } }
既然式子B原来的位置容许留空,那么只要处理得当,式子A和式子C的位置也是容许留空的。三个位置同时留空后的for循环代码示例以下:游戏
int year = 0; // 把式子A挪到整个循环的前面 for (; ; ) { // for语句后面的三个位置所有留空 System.out.println("已通过去的年份:"+year); if (year >= limit) { // 这里判断可否跳出循环 System.out.println("他足足睡了这么多年:"+year); break; // 跳出循环。即跳到for循环的右花括号以后 } else { year++; // 把式子C挪到continue以前 continue; // 继续下一次循环。此时先执行year++,再执行循环内部语句 } }
但是一旦紧跟for语句以后的三个位置全都留空,这个for就变得毫无特色了,此时的“for (; ; )”彻底等价于“while (true)”。因此说,具体采起哪一种循环形式,还得根据实际的业务要求来定夺。it