cocos2dx实现全局游戏公告

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主容许不得转载。node 最刚开始分平台调用原生的提示,可是因为项目以后要显示的内容变的复杂,只好研究一下全局的游戏公告该怎么显示了。windows 直接addChild的是行不通的,或者处理起来比较繁琐,由于每次切换scene都会清空。app 研究了一下cocos2dx的渲染机制。ide 入口:oop [cpp]  view plain  copy   CCA
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