cocos2dx 游戏界面适配

利用cocostudio 适配node 1、新建场景或者图层(只能是这两种,场景不能嵌套)spa 2、勾选固定与拉伸(点击横竖线)get 3、cocostudio更改尺寸查看效果io 4、代码中调用di auto node = CSLoader::create(csbPath);co node->setContentSize(Director()::getInstance()->getWinSiz
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