主要是addTextChangedListener方法的使用浏览器
aswerEdittext.addTextChangedListener(new TextWatcher() { //编辑框的内容发生改变以前的回调方法 @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } //编辑框的内容正在发生改变时的回调方法 >>用户正在输入 //咱们能够在这里实时地 经过搜索匹配用户的输入 @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } //编辑框的内容改变之后,用户没有继续输入时 的回调方法 @Override public void afterTextChanged(Editable s) { String aswer = s.toString(); Log.e("TAG", "问答题++++: " + s); } });
软键盘输入法的按键并非一成不变的,例如它的右下角的“肯定”键,在有搜索框的时候就会变成带搜索图标的按键,在浏览器地址栏的时候则会变成“GO”键,咱们在写App的时候也可能根据状况的不一样设置输入法的“肯定”键,改变方法就是给EditText控件的imeOptions属性设置成不一样的值(此时Enter键能够显示不一样的文字和图案)。ide
actionNone : 回车键,按下后光标到下一行
actionGo : Go,
actionSearch : 放大镜
actionSend : Send
actionNext : Next
actionDone : Done,肯定/完成,隐藏软键盘,即便不是最后一个文本输入框this
若是想要监听 这个按键能够这样:spa
mEt = (EditText) findViewById(R.id.et); mEt.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent keyEvent) { //判断是不是“完成”键 if(actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE){ //隐藏软键盘 InputMethodManager imm = (InputMethodManager) v .getContext().getSystemService( Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm.isActive()) { imm.hideSoftInputFromWindow( v.getApplicationWindowToken(), 0); //按键操做 final Editable text = mEt.getText(); Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return true; } return false; } });