Android内存分配/回收的一个问题-为何内存使用不多的时候也GC

Android应用创建在Java虚拟机之上的,Google为了保证同时多个APP运行并及时唤醒,就为每一个虚拟机设置了最大可以使用内存,经过adb命令能够查看相应的几个参数,java

* [dalvik.vm.heapgrowthlimit]: [192m]
* [dalvik.vm.heapmaxfree]: [8m]
* [dalvik.vm.heapminfree]: [512k]
* [dalvik.vm.heapsize]: [512m]
* [dalvik.vm.heapstartsize]: [8m]
* [dalvik.vm.heaptargetutilization]: [0.75]复制代码

其中dalvik.vm.heapsize是最大可使用的内存,这个数值同厂商跟版本都有关系,随着配置的提升,都在逐渐增大,既然虚拟机能使用的最大内存是dalvik.vm.heapsize,那么在申请内存的时候是否是一直到最大值才会GC呢?答案确定是否认的,从咱们检测的曲线来看,在内存使用很低的时候,也会GC,看下图APP运行时状况:android

内存检测曲线
内存检测曲线

从上图看到,1,2,3这三个点好像是都发生了GC,可是这个时候,APP内存的占用并非很高,距离最大内存还有很远,那么这个时候为何会发生内存GC呢,其实直观上也比较好理解,若是一直等到最大内存才GC,那么就会有两个弊端:首先,内存资源浪费,形成系统性能下降,其次,GC时内存占用越大,耗时越长,应尽可能避免。那GC的时机究竟是何时呢?是否是每次内存块分配的时候都会GC,这个应该也是否认的,本文就来简单的了解下内存分配、GC、内存增加等机制。bash

Android Dalvik虚拟机分配及GC

首先看一下虚拟机的配置参数的意义,上面只讲述了dalvik.vm.heapstartsize,是最大内存申请尺寸,app

  • dalvik.vm.heapgrowthlimit和dalvik.vm.heapsize都是java虚拟机的最大内存限制,通常heapgrowthlimit< heapsize,若是在Manifest中的application标签中声明android:largeHeap=“true”,APP直到heapsize才OOM,不然达到heapgrowthlimit就OOM
  • dalvik.vm.heapstartsize Java堆的起始大小,指定了Davlik虚拟机在启动的时候向系统申请的物理内存的大小,后面再根据须要逐渐向系统申请更多的物理内存,直到达到MAX
  • dalvik.vm.heapminfree 堆最小空闲值,GC后
  • dalvik.vm.heapmaxfree堆最大空闲值
  • dalvik.vm.heaptargetutilization 堆目标利用率

后面三个值用来确保每次GC以后Java堆已经使用和空闲的内存有一个合适的比例,这样能够尽可能地减小GC的次数,堆的利用率为U,最小空闲值为MinFree字节,最大空闲值为MaxFree字节,假设在某一次GC以后,存活对象占用内存的大小为LiveSize。那么这时候堆的理想大小应该为(LiveSize / U)。可是(LiveSize / U)必须大于等于(LiveSize + MinFree)而且小于等于(LiveSize + MaxFree),不然,就要进行调整,调整的实际上是软上限softLimit,性能

static size_t getUtilizationTarget(const HeapSource* hs, size_t liveSize)
{
    size_t targetSize = (liveSize / hs->targetUtilization) * HEAP_UTILIZATION_MAX;

    if (targetSize > liveSize + hs->maxFree) {
        targetSize = liveSize + hs->maxFree;
    } else if (targetSize < liveSize + hs->minFree) {
        targetSize = liveSize + hs->minFree;
    }
    return targetSize;
}复制代码

以上就是计算公式的源码,假设liveSize = 150M,targetUtilization=0.75,maxFree=8,minFree=512k,那么理想尺寸200M,而200M很明显超过了150+8,那么这个时候,堆的尺寸就应该调整到158M,这个softLimit软上限也是下次申请内存时候是否须要GC的一个重要指标,请看如下场景:ui

场景一:当前softLimit=158M,liveSize = 150M,若是这个时候,须要分配一个100K内存的对象spa

因为当前的上限是158M,内存是能够直接分配成功的,分配以后,因为空闲内存8-100K>512k,也不须要调整内存,这个时候,不存在GC,3d

Dalvik虚拟的内存分配策略--足够.jpg
Dalvik虚拟的内存分配策略--足够.jpg

场景二:当前softLimit=158M,liveSize = 150M,若是这个时候,须要分配的内存是7.7Mcode

因为当前的上限是158M,内存是能够直接分配成功的,分配以后,因为空闲内存8-7.7M < 512k,那就须要GC,同时调整softLimitcdn

Dalvik虚拟的内存分配策略--不够.jpg
Dalvik虚拟的内存分配策略--不够.jpg

场景三:当前softLimit=158M,liveSize = 150M,若是这个时候,须要分配的内存是10M

因为当前的上限是158M,内存分配失败,须要先GC,GC以后调整softLimit,再次请求分配,若是仍是失败,将softLimit调整为最大,再次请求分配,失败就再GC一次软引用,再次请求,仍是失败那就是OOM,成功后要调整softLimit

Dalvik虚拟的内存分配策略--不够GC.jpg
Dalvik虚拟的内存分配策略--不够GC.jpg

因此,Android在申请内存的时候,可能先分配,也可能先GC,也可能不GC,这里面最关键的点就是内存利用率跟Free内存的上下限,下面简单看源码了解下堆内存分配流程:

static void *tryMalloc(size_t size)
    {
        void *ptr;
        <!--1 首次请求分配内存-->
        ptr = dvmHeapSourceAlloc(size);
        if (ptr != NULL) {
            return ptr;
        }
        <!--2 分配失败,GC-->
        if (gDvm.gcHeap->gcRunning) {
            dvmWaitForConcurrentGcToComplete();
        } else {
          gcForMalloc(false);
        }
        <!--再次分配-->
        ptr = dvmHeapSourceAlloc(size);
        if (ptr != NULL) {
            return ptr;
        }
         <!--仍是分配失败,调整softLimit再次分配-->
        ptr = dvmHeapSourceAllocAndGrow(size);
        if (ptr != NULL) {
            size_t newHeapSize;
       <!--分配成功后要调整softLimit-->
            newHeapSize = dvmHeapSourceGetIdealFootprint();
            return ptr;
        }
         <!--仍是分配失败,GC力增强,回收soft引用,-->
        gcForMalloc(true);
        <!--再次请求分配,若是仍是失败,那就OOM了-->
        ptr = dvmHeapSourceAllocAndGrow(size);
        if (ptr != NULL) {
            return ptr;
        }
        dvmDumpThread(dvmThreadSelf(), false);            return NULL;  
        }复制代码

总结

本文主要说的一个问题就是,为何不等到最大内存在GC,以及普通GC的可能时机,固然,对于内存的GC是更加复杂的,不在本文的讨论范围以内,同时这个也解释频繁的分配大内存会致使GC抖动的缘由,毕竟,若是你超过了maxFree ,就必定GC,有兴趣能够自行深刻分析。

做者:看书的小蜗牛
原文连接:Android内存分配/回收的一个问题-为何低内存的时候也GC
仅供参考,欢迎指正

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