UGUI之打包图集与使用

UGUI的Atlas和NGUI的Atlas的区别,NGUI是必须先打出图集而后才能开始作界面。这一点很烦,由于始终都要去考虑你的UI图集。好比图集会不会超1024 ,图集该如何来规划等等。而UGUI的原理则是,让开发者完全模糊图集的概念,让开发者不要去关心本身的图集。作界面的时候只用小图,而在最终打包的时候unity才会把你的小图和并在一张大的图集里面。然而这一切一切都是自动完成的,但若是用默认的
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