ue4 自定义行为树的Service, Task,Decorator节点

一.基本说明 行为树中的节点,有一些Service, Task,Decorator节点是引擎内部的C++类,还有一些,是用户自定义的节点,一般是根据需要,派生自引擎内部c++类的本地C++类,或是派生的蓝图类   通常自定义行为树中节点,需要先打开行为树,然后在工具栏中找到如下的选项 点击旁边下拉选项,可以选择基类,默认基类分别为 BTTask_BlueprintBase、 BTDecorator
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