在VHDL程序中,实体(ENTITY)和结构体(ARCHITECTURE)这两个基本结构是必须的,他们能够构成最简单的VHDL程序。一般,最简单的VHDL程序结构中还包含另外一个最重要的部分,即库(LIBRARY)和程序包(PACKAGE)spa
1.实体设计
1.1功能:code
对这个设计实体与外部电路进行接口描述blog
1.2经常使用语句结构接口
entity 实体名 is [generic (类属表); ] [port ( 端口表 );] end entity 实体名;
1.3实体名it
一个设计实体不管多大和多复杂,在实体中定义的实体名即为这个设计实体的名称。在例化(已有元件的调用和链接)中,便可以用此名对相应的设计实体进行调用。class
1.4generic类属说明语句数据类型
类属(generic)参量是一种端口界面常数,常以一种说明的形式放在实体或块结构前的说明部分,书写格式以下:程序
1 generic ( [ 常数名 : 数据类型 [ : 设定值] ] ) 2 { ; 常数名 : 数据类型 [ : 设定值] }; 并行
1.4端口说明
实体端口说明的通常书写格式以下:
1 port ( 端口名 : 端口模式 数据类型 ; 2 { 端口名 : 端口模式 数据类型 } );
2.结构体
2.1功能
结构体是实体所定义的设计实体中的一个组成部分。结构体描述设计实体的内部结构和/或外部设计实体端口间的逻辑关系。
2.2组成
对数据类型、常数、信号、子程序和元件等元素的说明部分。
描述实体逻辑行为的,以各类不一样的描述风格表达的功能描述语句,它们包括各类形式的顺序描述语句和并行描述语句。
以元件例化语句为特征的外部原件(设计实体)端口间的链接方式。
2.3结构体的通常语言格式
1 architecture 结构体名 of 实体名 is 2 [说明语句] 3 begin 4 [功能描述语句] 5 end architecture 结构体名;
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