“做游戏?这辈子都不可能做游戏的。”“真香!”

科学一次次提醒我们过劳是有害的,这种生活习惯对各种人都不好。程序员持续工作45小时超过两周,游戏的质量就会下降,换句话说就是效率低。一些研究指出每周工作35小时能保证人工作效率的最高点。但一些程序员硬是连月每周工作80小时。 在为了完成一款游戏的开发而突击加班期间,35%开发者称他们平均每周工作50~59个小时,28%的开发者每周工作60~69小时,13%的开发者每周工作时长甚至超过70个小时。5
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