React Hooks + TypeScript 实战记录

React Hooks

什么是 Hooks

  • React 一直都提倡使用函数组件,可是有时候须要使用 state 或者其余一些功能时,只能使用类组件,由于函数组件没有实例,没有生命周期函数,只有类组件才有。
  • HooksReact 16.8 新增的特性,它可让你在不编写 class 的状况下使用 state 以及其余的 React 特性。
  • 若是你在编写函数组件并意识到须要向其添加一些 state ,之前的作法是必须将其它转化为 class 。如今你能够直接在现有的函数组件中使用 Hooks
  • use 开头的 React API 都是 Hooks

Hooks 解决了哪些问题?

  • 状态逻辑难复用
    • 在组件之间复用状态逻辑很难,可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但不管是渲染属性,仍是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器(通常都是 div 元素),致使层级冗余
  • 趋向复杂难以维护
    • 在生命周期函数中混杂不相干的逻辑(如:在 componentDidMount 中注册事件以及其余的逻辑,在 componentWillUnmount 中卸载事件,这样分散不集中的写法,很容易写出 Bug )。
    • 类组件中处处都是对状态的访问和处理,致使组件难以拆分红更小的组件。
  • this 指向问题
    • 父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this

Hooks 优点

  • 能优化类组件的三大问题
  • 能在无需修改组件结构的状况下复用状态逻辑(自定义 Hooks )
  • 能将组件中相互关联的部分拆分红更小的函数(好比设置订阅或请求数据)
  • 反作用的关注点分离
    • 反作用指那些没有发生在数据向视图转换过程当中的逻辑,如 Ajax 请求、访问原生 DOM 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。以往这些反作用都是写在类组件生命周期函数中的。

经常使用 Hooks

useState

  1. React 假设当咱们屡次调用 useState 的时候,要保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。
  2. 经过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 stateReact 会 在重复渲染时保留这个 state
  3. useState 惟一的参数就是初始 state
  4. useState 会返回一个数组:一个 state ,一个更新 state 的函数
  5. 在初始化渲染期间,返回的状态 state 与传入的第一个参数 initialState 值相同。 咱们能够在事件处理函数中或其余一些地方调用更新 state 的函数。它相似 class 组件的 this.setState,可是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并,而是直接替换。

使用方法

const [state, setState] = useState(initialState);
复制代码

举个例子react

import React, { useState } from 'react';

function Counter() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  return (
    <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button> </> ); } export default Counter; 复制代码

每次渲染都是一个独立的闭包

  • 每一次渲染都有它本身的 Props 和 State
  • 每一次渲染都有它本身的事件处理函数
  • 当点击更新状态的时候,函数组件都会从新被调用,那么每次渲染都是独立的,取到的值不会受后面操做的影响

举个例子ios

function Counter() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);
  function alertNumber() {
    setTimeout(() => {
      // 只能获取到点击按钮时的那个状态
      alert(counter);
    }, 3000);
  }
  return (
    <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>counter + 1</button> <button onClick={alertNumber}>alertCounter</button> </> ); } 复制代码

函数式更新

若是新的 state 须要经过使用先前的 state 计算得出,那么能够将回调函数当作参数传递给 setState。该回调函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。git

举个例子github

function Counter() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  return (
    <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter => counter + 10)}> counter + 10 </button> </> ); } 复制代码

惰性初始化

  • initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起做用,后续渲染时会被忽略
  • 若是初始 state 须要经过复杂计算得到,则能够传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state ,此函数只在初始渲染时被调用

举个例子ajax

function Counter4() {
  console.log('Counter render');

  // 这个函数只在初始渲染时执行一次,后续更新状态从新渲染组件时,该函数就不会再被调用
  function getInitState() {
    console.log('getInitState');
    // 复杂的计算
    return 100;
  }

  let [counter, setCounter] = useState(getInitState);

  return (
    <> <p>{counter}</p> <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>+1</button> </> ); } 复制代码

useEffect

  • effect(反作用):指那些没有发生在数据向视图转换过程当中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。
  • 反作用操做能够分两类:须要清除的和不须要清除的。
  • 原先在函数组件内(这里指在 React 渲染阶段)改变 dom 、发送 ajax 请求以及执行其余包含反作用的操做都是不被容许的,由于这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性
  • useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增长了操做反作用的能力。它跟 class 组件中的 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 具备相同的用途,只不过被合并成了一个 API
  • useEffect 接收一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕以后才执行,该函数有要求:要么返回一个能清除反作用的函数,要么就不返回任何内容
  • 与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不一样,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数状况下,effect 不须要同步地执行。在个别状况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。

使用方法

const App => () => {
  useEffect(()=>{})
  // 或者
  useEffect(()=>{},[...])
  return <></> } 复制代码

使用 class 组件实现修改标题

在这个 class 中,咱们须要在两个生命周期函数中编写重复的代码,这是由于不少状况下,咱们但愿在组件加载和更新时执行一样的操做。咱们但愿它在每次渲染以后执行,但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即便咱们提取出一个方法,咱们仍是要在两个地方调用它。express

class Counter extends React.Component{
    state = {number:0};
    add = ()=>{
        this.setState({number:this.state.number+1});
    };
    componentDidMount(){
        this.changeTitle();
    }
    componentDidUpdate(){
        this.changeTitle();
    }
    changeTitle = ()=>{
        document.title = `你已经点击了${this.state.number}次`;
    };
    render(){
        return (
            <> <p>{this.state.number}</p> <button onClick={this.add}>+</button> </> ) } } 复制代码

使用 useEffect 组件实现修改标题

function Counter(){
    const [number,setNumber] = useState(0);
    // useEffect里面的这个函数会在第一次渲染以后和更新完成后执行
    // 至关于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
    useEffect(() => {
        document.title = `你点击了${number}次`;
    });
    return (
        <> <p>{number}</p> <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button> </> ) } 复制代码

useEffect 作了什么? 经过使用这个 Hook,你能够告诉 React 组件须要在渲染后执行某些操做。React 会保存你传递的函数(咱们将它称之为 “effect”),而且在执行 DOM 更新以后调用它。在这个 effect 中,咱们设置了 document 的 title 属性,不过咱们也能够执行数据获取或调用其余命令式的 API。redux

为何在组件内部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件内部让咱们能够在 effect 中直接访问 count state 变量(或其余 props)。咱们不须要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数做用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的状况下,还引入特定的 React API。axios

useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认状况下,它在第一次渲染以后和每次更新以后都会执行。(咱们稍后会谈到如何控制它)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染以后”这种概念,不用再去考虑“挂载”仍是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。api

清除反作用

  • 反作用函数还能够经过返回一个函数来指定如何清除反作用,为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。若是组件屡次渲染,则在执行下一个 effect 以前,上一个 effect 就已被清除。
function Counter(){
  let [number,setNumber] = useState(0);
  let [text,setText] = useState('');
  // 至关于componentDidMount 和 componentDidUpdate
  useEffect(()=>{
      console.log('开启一个新的定时器')
      let timer = setInterval(()=>{
          setNumber(number=>number+1);
      },1000);
      // useEffect 若是返回一个函数的话,该函数会在组件卸载和更新时调用
      // useEffect 在执行反作用函数以前,会先调用上一次返回的函数
      // 若是要清除反作用,要么返回一个清除反作用的函数
      // return ()=>{
      // console.log('destroy effect');
      // clearInterval($timer);
      // }
  });
  // },[]);//要么在这里传入一个空的依赖项数组,这样就不会去重复执行
  return (
      <>
        <input value={text} onChange={(event)=>setText(event.target.value)}/>
        <p>{number}</p>
        <button>+</button>
      </>
  )
}
复制代码

跳过 Effect 进行性能优化

  • 依赖项数组控制着 useEffect 的执行
  • 若是某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你能够通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组做为 useEffect 的第二个可选参数便可
  • 若是想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载时执行),能够传递一个空数组([])做为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,因此它永远都不须要重复执行
function Counter(){
  let [number,setNumber] = useState(0);
  let [text,setText] = useState('');
  // 至关于componentDidMount 和 componentDidUpdate
  useEffect(()=>{
      console.log('useEffect');
      let timer = setInterval(()=>{
          setNumber(number=>number+1);
      },1000);
  },[text]);// 数组表示 effect 依赖的变量,只有当这个变量发生改变以后才会从新执行 efffect 函数
  return (
      <>
        <input value={text} onChange={(e)=>setText(e.target.value)}/>
        <p>{number}</p>
        <button>+</button>
      </>
  )
}
复制代码

使用多个 Effect 实现关注点分离

  • 使用 Hook 其中一个目的就是要解决 class 中生命周期函数常常包含不相关的逻辑,但又把相关逻辑分离到了几个不一样方法中的问题。
// class版

class FriendStatusWithCounter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0, isOnline: null };
    this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
  }

  componentDidMount() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  componentDidUpdate() {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }

  componentWillUnmount() {
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  handleStatusChange(status) {
    this.setState({
      isOnline: status.isOnline
    });
  }
  // ...
复制代码
  • 咱们能够发现 document.title 的逻辑是如何被分割到 componentDidMountcomponentDidUpdate 中的,订阅逻辑又是如何被分割到 componentDidMountcomponentWillUnmount 中的。并且 componentDidMount 中同时包含了两个不一样功能的代码。这样会使得生命周期函数很混乱。数组

  • Hook 容许咱们按照代码的用途分离他们, 而不是像生命周期函数那样。React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的 每个 effect

// Hooks 版

function FriendStatusWithCounter(props) {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
  useEffect(() => {
    function handleStatusChange(status) {
      setIsOnline(status.isOnline);
    }

    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    return () => {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
    };
  });
  // ...
}
复制代码

useContext

const value = useContext(MyContext);
复制代码

接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定。

当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext providercontext value 值。即便祖先使用 React.memoshouldComponentUpdate,也会在组件自己使用 useContext 时从新渲染。

别忘记 useContext 的参数必须是 context 对象自己:

  • 正确: useContext(MyContext)
  • 错误: useContext(MyContext.Consumer)
  • 错误: useContext(MyContext.Provider)

提示 若是你在接触 Hook 前已经对 context API 比较熟悉,那应该能够理解,useContext(MyContext) 至关于 class 组件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>useContext(MyContext) 只是让你可以读取 context 的值以及订阅 context 的变化。你仍然须要在上层组件树中使用 <MyContext.Provider> 来为下层组件提供 context。

const themes = {
  light: {
    foreground: "#000000",
    background: "#eeeeee"
  },
  dark: {
    foreground: "#ffffff",
    background: "#222222"
  }
};

const ThemeContext = React.createContext(themes.light);

function App() {
  return (
    <ThemeContext.Provider value={themes.light}> <Toolbar /> </ThemeContext.Provider> ); } function Toolbar(props) { return ( <div> <ThemedButton /> </div> ); } function ThemedButton() { const theme = useContext(ThemeContext); return ( <button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}> I am styled by theme context! </button> ); } 复制代码

自定义 Hooks

  • 自定义 Hook 更像是一种约定,而不是一种功能。若是函数的名字以 use 开头,而且调用了其余的 Hook,则就称其为一个自定义 Hook
  • 有时候咱们会想要在组件之间重用一些状态逻辑,以前要么用 render props ,要么用高阶组件,要么使用 redux
  • 自定义 Hook 可让你在不增长组件的状况下达到一样的目的
  • Hook 是一种复用状态逻辑的方式,它不复用 state 自己
  • 事实上 Hook 的每次调用都有一个彻底独立的 state
function useNumber(){
  let [number,setNumber] = useState(0);
  useEffect(()=>{
    setInterval(()=>{
        setNumber(number=>number+1);
    },1000);
  },[]);
  return [number,setNumber];
}
// 每一个组件调用同一个 hook,只是复用 hook 的状态逻辑,并不会共用一个状态
function Counter1(){
    let [number,setNumber] = useNumber();
    return (
        <div><button onClick={()=>{ setNumber(number+1) }}>{number}</button></div>
    )
}
function Counter2(){
    let [number,setNumber] = useNumber();
    return (
        <div><button onClick={()=>{ setNumber(number+1) }}>{number}</button></div>
    )
}
复制代码

useMemo、useCallback

const memoizedCallback = useCallback(
  () => {
    doSomething(a, b);
  },
  [a, b],
);
复制代码

ab的变量值不变的状况下,memoizedCallback的引用不变。即:useCallback的第一个入参函数会被缓存,从而达到渲染性能优化的目的。

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
复制代码

ab的变量值不变的状况下,memoizedValue的值不变。即:useMemo函数的第一个入参函数不会被执行,从而达到节省计算量的目的。

性能优化

Object.is浅比较
  • Hook 内部使用 Object.is 来比较新旧 state 是否相等。
  • class 组件中的 setState 方法不一样,若是你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不从新渲染。
  • class 组件中的 setState 方法不一样,useState 不会自动合并更新对象。你能够用函数式的 setState 结合展开运算符来达到合并更新对象的效果。
function Counter(){
    const [counter,setCounter] = useState({name:'计数器',number:0});
    console.log('render Counter')
    // 若是你修改状态的时候,传的状态值没有变化,则不从新渲染
    return (
        <> <p>{counter.name}:{counter.number}</p> <button onClick={()=>setCounter({...counter,number:counter.number+1})}>+</button> <button onClick={()=>setCounter(counter)}>++</button> </> ) } 复制代码
减小渲染次数
  • 默认状况,只要父组件状态变了(无论子组件依不依赖该状态),子组件也会从新渲染
  • 通常的优化:
    • 类组件:可使用 pureComponent
    • 函数组件:使用 React.memo ,将函数组件传递给 memo 以后,就会返回一个新的组件,新组件的功能:若是接受到的属性不变,则不从新渲染函数
  • 可是怎么保证属性不会变呢?这里使用 useState ,每次更新都是独立的,const [number,setNumber] = useState(0) 也就是说每次都会生成一个新的值(哪怕这个值没有变化),即便使用了 React.memo ,也仍是会从新渲染。
const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{
  console.log('SubCounter render');
  return (
      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>
  )
})
const ParentCounter = () => {
  console.log('ParentCounter render');
  const [name,setName]= useState('计数器');
  const [number,setNumber] = useState(0);
  const data ={number};
  const addClick = ()=>{
      setNumber(number+1);
  };
  return (
      <>
          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>
          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>
      </>
  )
}
复制代码
  • 更深刻的优化-使用 useMemo & useCallback
const SubCounter = React.memo(({onClick,data}) =>{
  console.log('SubCounter render');
  return (
      <button onClick={onClick}>{data.number}</button>
  )
})
const ParentCounter = () => {
  console.log('ParentCounter render');
  const [name,setName]= useState('计数器');
  const [number, setNumber] = useState(0);
  // 父组件更新时,这里的变量和函数每次都会从新建立,那么子组件接受到的属性每次都会认为是新的
  // 因此子组件也会随之更新,这时候能够用到 useMemo
  // 有没有后面的依赖项数组很重要,不然仍是会从新渲染
  // 若是后面的依赖项数组没有值的话,即便父组件的 number 值改变了,子组件也不会去更新
  //const data = useMemo(()=>({number}),[]);
  const data = useMemo(()=>({number}),[number]);
  const addClick = useCallback(()=>{
      setNumber(number+1);
  },[number]);
  return (
      <>
          <input type="text" value={name} onChange={(e)=>setName(e.target.value)}/>
          <SubCounter data={data} onClick={addClick}/>
      </>
  )
}
复制代码

常见问题

useEffect 不能接收 async 做为回调函数

React 规定 useEffect 接收的函数,要么返回一个能清除反作用的函数,要么就不返回任何内容。而 async 返回的是 promise

如何在 Hooks 中优雅的 Fetch Data

function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  useEffect(() => {
    // 更优雅的方式
    const fetchData = async () => {
      const result = await axios(
        'https://api.github.com/api/v3/search?query=redux',
      );
      setData(result.data);
    };
    fetchData();
  }, []);
  return (
    <ul> {data.hits.map(item => ( <li key={item.id}> <a href={item.url}>{item.title}</a> </li> ))} </ul>
  );
}
复制代码

不要过分依赖 useMemo

  • useMemo 自己也有开销。useMemo 会「记住」一些值,同时在后续 render 时,将依赖数组中的值取出来和上一次记录的值进行比较,若是不相等才会从新执行回调函数,不然直接返回「记住」的值。这个过程自己就会消耗必定的内存和计算资源。所以,过分使用 useMemo 可能会影响程序的性能。

  • 在使用 useMemo 前,应该先思考三个问题:

    • 传递给 useMemo 的函数开销大不大? 有些计算开销很大,咱们就须要「记住」它的返回值,避免每次 render 都去从新计算。若是你执行的操做开销不大,那么就不须要记住返回值。不然,使用 useMemo 自己的开销就可能超太重新计算这个值的开销。所以,对于一些简单的 JS 运算来讲,咱们不须要使用 useMemo 来「记住」它的返回值。
    • 返回的值是原始值吗? 若是计算出来的是基本类型的值(string、 boolean 、null、undefined 、number、symbol),那么每次比较都是相等的,下游组件就不会从新渲染;若是计算出来的是复杂类型的值(object、array),哪怕值不变,可是地址会发生变化,致使下游组件从新渲染。因此咱们也须要「记住」这个值。
    • 在编写自定义 Hook 时,返回值必定要保持引用的一致性。 由于你没法肯定外部要如何使用它的返回值。若是返回值被用作其余 Hook 的依赖,而且每次 re-render 时引用不一致(当值相等的状况),就可能会产生 bug。因此若是自定义 Hook 中暴露出来的值是 object、array、函数等,都应该使用 useMemo 。以确保当值相同时,引用不发生变化。

TypeScript

什么是 TypeScript

TypeScriptJavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统ES6 的支持

TypeScript

为何选择 TypeScript

  • TypeScript 增长了代码的可读性和可维护性
    • 类型系统其实是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就能够知道如何使用了
    • 能够在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
    • 加强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
  • TypeScript 很是包容
    • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件能够直接重命名为 .ts 便可
    • 即便不显式的定义类型,也可以自动作出类型推论
    • 能够定义从简单到复杂的几乎一切类型
    • 即便 TypeScript 编译报错,也能够生成 JavaScript 文件
    • 兼容第三方库,即便第三方库不是用 TypeScript 写的,也能够编写单独的类型文件供 TypeScript 读取
  • TypeScript 拥有活跃的社区
    • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
    • TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范

了解了 React Hooks 和 TypeScript,接下来就一块儿看一下两者的结合实践吧!😄

实践

本实践来源于本人正在开发的开源组件库项目 Azir Design中的 Grid 栅格布局组件。

目标

Grid

API

Row

属性 说明 类型 默认值
className 类名 string -
style Row组件样式 object:CSSProperties -
align 垂直对齐方式 top|middle|bottom top
justify 水平排列方式 start|end|center|space-around|space-between start
gutter 栅格间隔,能够写成像素值设置水平垂直间距或者使用数组形式同时设置 [水平间距, 垂直间距] number|[number,number] 0

Col

属性 说明 类型 默认值
className 类名 string -
style Col组件样式 object:CSSProperties -
flex flex 布局属性 string|number -
offset 栅格左侧的间隔格数,间隔内不能够有栅格 number 0
order 栅格顺序 number 0
pull 栅格向左移动格数 number 0
push 栅格向右移动格数 number 0
span 栅格占位格数,为 0 时至关于 display: none number -
xs <576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其余属性的对象 number|object -
sm ≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其余属性的对象 number|object -
md ≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其余属性的对象 number|object -
lg ≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其余属性的对象 number|object -
xl ≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其余属性的对象 number|object -
xxl ≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其余属性的对象 number|object -

大展身手

这一实践主要介绍 React Hooks + TypeScript 的实践,不对 CSS 过多赘述。

Step-1 根据 API 来给 Row 组件定义 Prop 的类型

// Row.tsx

+ import React, { CSSProperties, ReactNode } from 'react';
+ import import ClassNames from 'classnames';
+
+ type gutter = number | [number, number];
+ type align = 'top' | 'middle' | 'bottom';
+ type justify = 'start' | 'end' | 'center' | 'space-around' | 'space-between';
+
+ interface RowProps {
+   className?: string;
+   align?: align;
+   justify?: justify;
+   gutter?: gutter;
+   style?: CSSProperties;
+   children?: ReactNode;
+ }
复制代码

这里咱们用到了 TypeScript 提供的基本数据类型、联合类型、接口。

基本数据类型 JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)

原始数据类型包括:布尔值数值字符串nullundefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol。咱们主要介绍前五种原始数据类型在 TypeScript 中的应用。

联合类型 联合类型(Union Types)表示取值能够为多种类型中的一种。

类型别名 类型别名用来给一个类型起个新名字。

接口 在TypeScript中接口是一个很是灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象之外,也经常使用于对**对象的形状(Shape)**进行描述。咱们在这里使用接口对 RowProps 进行了描述。

Step-2 编写 Row 组件的基础骨架

// Row.tsx

- import React, { CSSProperties, ReactNode } from 'react';
+ import React, { CSSProperties, ReactNode, FC } from 'react';

import ClassNames from 'classnames';

type gutter = number | [number, number];
type align = 'top' | 'middle' | 'bottom';
type justify = 'start' | 'end' | 'center' | 'space-around' | 'space-between';

interface RowProps {
  // ...
}
+ const Row: FC<RowProps> = props => {
+   const { className, align, justify, children, style = {} } = props;
+   const classes = ClassNames('azir-row', className, {
+     [`azir-row-${align}`]: align,
+     [`azir-row-${justify}`]: justify
+   });
+
+   return (
+     <div className={classes} style={style}> + {children} + </div>
+   );
+ };

+ Row.defaultProps = {
+   align: 'top',
+   justify: 'start',
+   gutter: 0
+ };

+ export default Row;
复制代码

在这里咱们使用到了泛型,那么什么是泛型呢?

泛型 泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
复制代码

Step-3 根据 API 来给 Col 组件定义 Prop 的类型

// Col.tsx

+ import React, {ReactNode, CSSProperties } from 'react';
+ import ClassNames from 'classnames';
+
+ interface ColCSSProps {
+   offset?: number;
+   order?: number;
+   pull?: number;
+   push?: number;
+   span?: number;
+ }
+
+ export interface ColProps {
+   className?: string;
+   style?: CSSProperties;
+   children?: ReactNode;
+   flex?: string | number;
+   offset?: number;
+   order?: number;
+   pull?: number;
+   push?: number;
+   span?: number;
+   xs?: ColCSSProps;
+   sm?: ColCSSProps;
+   md?: ColCSSProps;
+   lg?: ColCSSProps;
+   xl?: ColCSSProps;
+   xxl?: ColCSSProps;
+ }

复制代码

Step-4 编写 Col 组件的基础骨架

// Col.tsx

import React, {ReactNode, CSSProperties } from 'react';
import ClassNames from 'classnames';
interface ColCSSProps {
  // ...
}
export interface ColProps {
  // ...
}

+ type mediaScreen = 'xs' | 'sm' | 'md' | 'lg' | 'xl' | 'xxl';

+ function sc(size: mediaScreen, value: ColCSSProps): Array<string> {
+   const t: Array<string> = [];
+   Object.keys(value).forEach(key => {
+     t.push(`azir-col-${size}-${key}-${value[key]}`);
+   });
+   return t;
+ }

+ const Col: FC<ColProps> = props => {
+   const {
+    className,
+    style = {},
+    span,
+    offset,
+    children,
+    pull,
+    push,
+    order,
+    xs,
+    sm,
+    md,
+    lg,
+    xl,
+    xxl
+   } = props;
+
+   const [classes, setClasses] = useState<string>(
+    ClassNames('azir-col', className, {
+      [`azir-col-span-${span}`]: span,
+      [`azir-col-offset-${offset}`]: offset,
+      [`azir-col-pull-${pull}`]: pull,
+      [`azir-col-push-${push}`]: push,
+      [`azir-col-order-${order}`]: order
+    })
+   );
+
+   // 响应式 xs,sm,md,lg,xl,xxl
+   useEffect(() => {
+     xs && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xs', xs)));
+     sm && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('sm', sm)));
+     md && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('md', md)));
+     lg && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('lg', lg)));
+     xl && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xl', xl)));
+     xxl && setClasses(classes => ClassNames(classes, sc('xxl', xxl)));
+   }, [xs, sm, md, lg, xl, xxl]);
+
+   return (
+     <div className={classes} style={style}> + {children} + </div>
+   );
+ };
+ Col.defaultProps = {
+   offset: 0,
+   pull: 0,
+   push: 0,
+   span: 24
+ };
+ Col.displayName = 'Col';
+
+ export default Col;
复制代码

在这里 TypeScript 编译器抛出了警告。

Element implicitly has an 'any' type because expression of type 'string' can't be used to index type 'ColCSSProps'. No index signature with a parameter of type 'string' was found on type 'ColCSSProps'. TS7053 71 | const t: Array<string> = []; 72 | Object.keys(value).forEach(key => { > 73 | t.push(`azir-col-${size}-${key}-${value[key]}`); | ^ 74 | }); 75 | return t; 76 | } 复制代码

翻译过来就是:元素隐式地具备 any 类型,类型 string 不能用于ColCSSProps的索引类型。那么这个问题该如何结局呢?

interface ColCSSProps {
  offset?: number;
  order?: number;
  pull?: number;
  push?: number;
  span?: number;
+  [key: string]: number | undefined;
}
复制代码

咱们只须要告诉 TypeScript ColCSSProps 的键类型是 string 值类型为 number | undefined 就能够了。

测试

写到如今,该测试一下代码了。

// example.tsx

import React from 'react';
import Row from './row';
import Col from './col';
export default () => {
  return (
    <div data-test="row-test" style={{ padding: '20px' }}> <Row className="jd-share"> <Col style={{ background: 'red' }} span={2}> 123 </Col> <Col style={{ background: 'yellow' }} offset={2} span={4}> 123 </Col> <Col style={{ background: 'blue' }} span={6}> 123 </Col> </Row> <Row> <Col order={1} span={8} xs={{ span: 20 }} lg={{ span: 11, offset: 1 }}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col1 </div> </Col> <Col span={4} xs={{ span: 4 }} lg={{ span: 12 }}> <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col2</div> </Col> </Row> </div>
  );
};

复制代码

xs 尺寸屏幕下

lg 尺寸屏幕下
lg 尺寸屏幕下

xs 尺寸屏幕下

至此呢,效果还算不错。

Step-5 限制 Row 组件的 Children

虽然效果还不错,可是 Row 组件的 Children 能够传递任何元素

// row.tsx

const Row: FC<RowProps> = props => {

  // ...

  return (
    <div className={classes} style={style}> {children} </div>
  );
};
复制代码

这也太随意了吧!若是 Children 中包含了不是 Col 组件的节点的话布局确定会出问题,我决定在这里限制一下 Row 组件的 Children 类型。

那么该如何去限制呢?有的人会认为,直接 children.map ,根据结构来判断不就能够了吗?这样作是不可取的,React 官方也指出在 children 上直接调用 map 是很是危险的,由于咱们不可以肯定 children 的类型。那该怎么办呢?React 官方很贴心的也给咱们提供了一个 API React.Children

在这以前咱们先给 Col 组件设置一个内置属性 displayName 属性来帮助咱们判断类型。

// col.tsx

const Col: FC<ColProps> = props => {
  // ...
};
// ...
+ Col.displayName = 'Col';
复制代码

而后咱们请出由于大哥 React.Children API。这个 API 能够专门用来处理 Children。咱们给 Row 组件编写一个 renderChildren 函数

// row.tsx
const Row: FC<RowProps> = props => {
  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;
  const classes = ClassNames('azir-row', className, {
    [`azir-row-${align}`]: align,
    [`azir-row-${justify}`]: justify
  });

+  const renderChildren = useCallback(() => {
+     return React.Children.map(children, (child, index) => {
+       try {
+         // child 是 ReactNode 类型,在该类型下有不少子类型,咱们须要断言一下
+         const childElement = child as React.FunctionComponentElement<ColProps>;
+         const { displayName } = childElement.type;
+         if (displayName === 'Col') {
+           return child;
+         } else {
+           console.error(
+             'Warning: Row has a child which is not a Col component'
+           );
+         }
+       } catch (e) {
+         console.error('Warning: Row has a child which is not a Col component');
+       }
+     });
+   }, [children]);

  return (
    <div className={classes} style={style}> - {children} + {renderChildren()} </div>
  );
};

复制代码

至此咱们已经完成了80%的工做,咱们是否是忘了点什么???

Step-6 锦上添花-gutter

咱们经过 外层 margin + 内层 padding 的模式来配合实现水平垂直间距的设置。

// row.tsx

import React, {
  CSSProperties, ReactNode, FC, FunctionComponentElement, useCallback, useEffect, useState
} from 'react';

// ...

const Row: FC<RowProps> = props => {
-  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;
+  const { className, align, justify, children, gutter, style = {} } = props;

+ const [rowStyle, setRowStyle] = useState<CSSProperties>(style);

  // ...

  return (
-   <div className={classes} style={style}> + <div className={classes} style={rowStyle}> {renderChildren()} </div> ); }; // ... export default Row; 复制代码

Row 组件的 margin 已经这设置好了,那么 Col 组件的 padding 该怎么办呢?有两中办法,一是传递 props、二是使用 context,我决定使用 context 来作组件通讯,由于我并不想让 Col 组件的 props 太多太乱(已经够乱了...)。

// row.tsx

import React, {
  CSSProperties, ReactNode, FC, FunctionComponentElement, useCallback, useEffect, useState
} from 'react';

// ...


export interface RowContext {
  gutter?: gutter;
}
export const RowContext = createContext<RowContext>({});

const Row: FC<RowProps> = props => {
-  const { className, align, justify, children, style = {} } = props;
+  const { className, align, justify, children, gutter, style = {} } = props;

+ const [rowStyle, setRowStyle] = useState<CSSProperties>(style);

+ const passedContext: RowContext = {
+   gutter
+ };

  // ...

  return (
    <div className={classes} style={rowStyle}> + <RowContext.Provider value={passedContext}> {renderChildren()} + </RowContext.Provider> </div> ); }; // ... export default Row; 复制代码

咱们在 Row 组件中建立了一个 context,接下来就要在 Col 组件中使用,并计算出 Col 组件 gutter 对应的 padding 值。

// col.tsx
import React, {
  ReactNode,
  CSSProperties,
  FC,
  useState,
  useEffect,
+  useContext
} from 'react';
import ClassNames from 'classnames';
+ import { RowContext } from './row';

  // ...
const Col: FC<ColProps> = props => {
  // ...

+ const [colStyle, setColStyle] = useState<CSSProperties>(style);
+ const { gutter } = useContext(RowContext);
+ // 水平垂直间距
+ useEffect(() => {
+   if (Object.prototype.toString.call(gutter) === '[object Number]') {
+     const padding = gutter as number;
+     if (padding >= 0) {
+       setColStyle(style => ({
+         padding: `${padding / 2}px`,
+         ...style
+       }));
+     }
+   }
+   if (Object.prototype.toString.call(gutter) === '[object Array]') {
+     const [paddingX, paddingY] = gutter as [number, number];
+     if (paddingX >= 0 && paddingY >= 0) {
+       setColStyle(style => ({
+         padding: `${paddingY / 2}px ${paddingX / 2}px`,
+         ...style
+       }));
+     }
+   }
+ }, [gutter]);
  // ...

  return (
-   <div className={classes} style={style}>
+   <div className={classes} style={colStyle}>
      {children}
    </div>
  );
};

// ...

export default Col;

复制代码

到这里呢,咱们的栅格组件就大功告成啦!咱们来测试一下吧!😄

测试

import React from 'react';
import Row from './row';
import Col from './col';
export default () => {
  return (
    <div data-test="row-test" style={{ padding: '20px' }}> <Row> <Col span={24}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col1 </div> </Col> </Row> <Row gutter={10}> <Col order={1} span={8} xs={{ span: 20 }} lg={{ span: 11, offset: 1 }}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col1 </div> </Col> <Col span={4} xs={{ span: 4 }} lg={{ span: 12 }}> <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col2</div> </Col> </Row> <Row gutter={10} align="middle"> <Col span={8}> <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div> </Col> <Col offset={8} span={8}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col2 </div> </Col> </Row> <Row gutter={10} align="bottom"> <Col span={4}> <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div> </Col> <Col span={8}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col2 </div> </Col> <Col push={3} span={9}> <div style={{ height: '130px', backgroundColor: '#2170bb' }}> Col3 </div> </Col> <Col span={4}> <div style={{ height: '80px', backgroundColor: '#2170bb' }}>Col1</div> </Col> <Col span={8}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col2 </div> </Col> <Col span={8}> <div style={{ height: '130px', backgroundColor: '#2170bb' }}> Col3 </div> </Col> <Col pull={1} span={3}> <div style={{ height: '100px', backgroundColor: '#3170bb' }}> Col2 </div> </Col> </Row> </div>
  );
};

复制代码

总结

至此 React Hooks + TypeScript 的实践分享结束了,我这只列举了比较经常使用 Hooks APITypeScript 的特性,麻雀虽小、五脏俱全,咱们已经能够体会到 React Hooks + TypeScript 带来的好处,两者的配合必定会让咱们的代码变得既轻巧有健壮。关于 HooksTypeScript 的内容但愿读者去官方网站进行更深刻的学习。

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