Python 工匠:使用装饰器的技巧

前言

这是 “Python 工匠”系列的第 8 篇文章。[查看系列全部文章]html

装饰器*(Decorator)* 是 Python 里的一种特殊工具,它为咱们提供了一种在函数外部修改函数的灵活能力。它有点像一顶画着独一无二 @ 符号的神奇帽子,只要将它戴在函数头顶上,就能悄无声息的改变函数自己的行为。python

你可能已经和装饰器打过很多交道了。在作面向对象编程时,咱们就常常会用到 @staticmethod@classmethod 两个内置装饰器。此外,若是你接触过 click 模块,就更不会对装饰器感到陌生。click 最为人所称道的参数定义接口 @click.option(...) 就是利用装饰器实现的。git

除了用装饰器,咱们也常常须要本身写一些装饰器。在这篇文章里,我将从 最佳实践常见错误 两个方面,来与你分享有关装饰器的一些小知识。程序员

最佳实践

1. 尝试用类来实现装饰器

绝大多数装饰器都是基于函数和 闭包 实现的,但这并不是制造装饰器的惟一方式。事实上,Python 对某个对象是否能经过装饰器(@decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象github

# 使用 callable 能够检测某个对象是否“可被调用”
>>> def foo(): pass
...
>>> type(foo)
<class 'function'>
>>> callable(foo)
True
复制代码

函数天然是“可被调用”的对象。但除了函数外,咱们也可让任何一个类(class)变得“可被调用”(callable)。办法很简单,只要自定义类的 __call__ 魔法方法便可。面试

class Foo:
    def __call__(self):
        print("Hello, __call___")

foo = Foo()

# OUTPUT: True
print(callable(foo))
# 调用 foo 实例
# OUTPUT: Hello, __call__
foo()
复制代码

基于这个特性,咱们能够很方便的使用类来实现装饰器。编程

下面这段代码,会定义一个名为 @delay(duration) 的装饰器,使用它装饰过的函数在每次执行前,都会等待额外的 duration 秒。同时,咱们也但愿为用户提供无需等待立刻执行的 eager_call 接口。设计模式

import time
import functools


class DelayFunc:
    def __init__(self, duration, func):
        self.duration = duration
        self.func = func

    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print(f'Wait for {self.duration} seconds...')
        time.sleep(self.duration)
        return self.func(*args, **kwargs)

    def eager_call(self, *args, **kwargs):
        print('Call without delay')
        return self.func(*args, **kwargs)


def delay(duration):
    """装饰器:推迟某个函数的执行。同时提供 .eager_call 方法当即执行 """
    # 此处为了不定义额外函数,直接使用 functools.partial 帮助构造
    # DelayFunc 实例
    return functools.partial(DelayFunc, duration)
复制代码

如何使用装饰器的样例代码:bash

@delay(duration=2)
def add(a, b):
    return a + b


# 此次调用将会延迟 2 秒
add(1, 2)
# 此次调用将会当即执行
add.eager_call(1, 2)
复制代码

@delay(duration) 就是一个基于类来实现的装饰器。固然,若是你很是熟悉 Python 里的函数和闭包,上面的 delay 装饰器其实也彻底能够只用函数来实现。因此,为何咱们要用类来作这件事呢?闭包

与纯函数相比,我以为使用类实现的装饰器在特定场景下有几个优点:

  • 实现有状态的装饰器时,操做类属性比操做闭包内变量更符合直觉、不易出错
  • 实现为函数扩充接口的装饰器时,使用类包装函数,比直接为函数对象追加属性更易于维护
  • 更容易实现一个同时兼容装饰器与上下文管理器协议的对象(参考 unitest.mock.patch

2. 使用 wrapt 模块编写更扁平的装饰器

在写装饰器的过程当中,你有没有碰到过什么不爽的事情?无论你有没有,反正我有。我常常在写代码的时候,被下面两件事情搞得特别难受:

  1. 实现带参数的装饰器时,层层嵌套的函数代码特别难写、难读
  2. 由于函数和类方法的不一样,为前者写的装饰器常常无法直接套用在后者上

好比,在下面的例子里,我实现了一个生成随机数并注入为函数参数的装饰器。

import random


def provide_number(min_num, max_num):
    """装饰器:随机生成一个在 [min_num, max_num] 范围的整数,追加为函数的第一个位置参数 """
    def wrapper(func):
        def decorated(*args, **kwargs):
            num = random.randint(min_num, max_num)
            # 将 num 做为第一个参数追加后调用函数
            return func(num, *args, **kwargs)
        return decorated
    return wrapper
    


@provide_number(1, 100)
def print_random_number(num):
    print(num)

# 输出 1-100 的随机整数
# OUTPUT: 72
print_random_number()
复制代码

@provide_number 装饰器功能看上去很不错,但它有着我在前面提到的两个问题:**嵌套层级深、没法在类方法上使用。**若是直接用它去装饰类方法,会出现下面的状况:

class Foo:
    @provide_number(1, 100)
    def print_random_number(self, num):
        print(num)

# OUTPUT: <__main__.Foo object at 0x104047278>
Foo().print_random_number()
复制代码

Foo 类实例中的 print_random_number 方法将会输出类实例 self ,而不是咱们指望的随机数 num

之因此会出现这个结果,是由于类方法*(method)和函数(function)*两者在工做机制上有着细微不一样。若是要修复这个问题,provider_number 装饰器在修改类方法的位置参数时,必须聪明的跳过藏在 *args 里面的类实例 self 变量,才能正确的将 num 做为第一个参数注入。

这时,就应该是 wrapt 模块闪亮登场的时候了。wrapt 模块是一个专门帮助你编写装饰器的工具库。利用它,咱们能够很是方便的改造 provide_number 装饰器,完美解决*“嵌套层级深”“没法通用”*两个问题,

import wrapt

def provide_number(min_num, max_num):
 @wrapt.decorator
    def wrapper(wrapped, instance, args, kwargs):
        # 参数含义:
        #
        # - wrapped:被装饰的函数或类方法
        # - instance:
        # - 若是被装饰者为普通类方法,该值为类实例
        # - 若是被装饰者为 classmethod 类方法,该值为类
        # - 若是被装饰者为类/函数/静态方法,该值为 None
        #
        # - args:调用时的位置参数(注意没有 * 符号)
        # - kwargs:调用时的关键字参数(注意没有 ** 符号)
        #
        num = random.randint(min_num, max_num)
        # 无需关注 wrapped 是类方法或普通函数,直接在头部追加参数
        args = (num,) + args
        return wrapped(*args, **kwargs)
    return wrapper
    
<... 应用装饰器部分代码省略 ...>
    
# OUTPUT: 48
Foo().print_random_number()
复制代码

使用 wrapt 模块编写的装饰器,相比原来拥有下面这些优点:

  • 嵌套层级少:使用 @wrapt.decorator 能够将两层嵌套减小为一层
  • 更简单:处理位置与关键字参数时,能够忽略类实例等特殊状况
  • 更灵活:针对 instance 值进行条件判断后,更容易让装饰器变得通用

常见错误

1. “装饰器”并非“装饰器模式”

“设计模式”是一个在计算机世界里鼎鼎大名的词。假如你是一名 Java 程序员,而你一点设计模式都不懂,那么我打赌你找工做的面试过程必定会度过的至关艰难。

但写 Python 时,咱们极少谈起“设计模式”。虽然 Python 也是一门支持面向对象的编程语言,但它的 鸭子类型 设计以及出色的动态特性决定了,大部分设计模式对咱们来讲并非必需品。因此,不少 Python 程序员在工做很长一段时间后,可能并无真正应用过几种设计模式。

不过 “装饰器模式(Decorator Pattern)” 是个例外。由于 Python 的“装饰器”和“装饰器模式”有着如出一辙的名字,我不止一次听到有人把它们俩当成一回事,认为使用“装饰器”就是在实践“装饰器模式”。但事实上,它们是两个彻底不一样的东西。

“装饰器模式”是一个彻底基于“面向对象”衍生出的编程手法。它拥有几个关键组成:一个统一的接口定义若干个遵循该接口的类类与类之间一层一层的包装。最终由它们共同造成一种*“装饰”*的效果。

而 Python 里的“装饰器”和“面向对象”没有任何直接联系,**它彻底能够只是发生在函数和函数间的把戏。**事实上,“装饰器”并无提供某种没法替代的功能,它仅仅就是一颗“语法糖”而已。下面这段使用了装饰器的代码:

@log_time
@cache_result
def foo(): pass
复制代码

基本彻底等同于下面这样:

def foo(): pass

foo = log_time(cache_result(foo))
复制代码

装饰器最大的功劳,在于让咱们在某些特定场景时,能够写出更符合直觉、易于阅读的代码。它只是一颗“糖”,并非某个面向对象领域的复杂编程模式。

Hint: 在 Python 官网上有一个 实现了装饰器模式的例子,你能够读读这个例子来更好的了解它。

2. 记得用 functools.wraps() 装饰内层函数

下面是一个简单的装饰器,专门用来打印函数调用耗时:

import time


def timer(wrapped):
    """装饰器:记录并打印函数耗时"""
    def decorated(*args, **kwargs):
        st = time.time()
        ret = wrapped(*args, **kwargs)
        print('execution take: {} seconds'.format(time.time() - st))
        return ret
    return decorated


@timer
def random_sleep():
    """随机睡眠一小会"""
    time.sleep(random.random())
复制代码

timer 装饰器虽然没有错误,可是使用它装饰函数后,函数的原始签名就会被破坏。也就是说你再也没办法正确拿到 random_sleep 函数的名称、文档内容了,全部签名都会变成内层函数 decorated 的值:

print(random_sleep.__name__)
# 输出 'decorated'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 None
复制代码

这虽然只是个小问题,但在某些时候也可能会致使难以察觉的 bug。幸运的是,标准库 functools 为它提供了解决方案,你只须要在定义装饰器时,用另一个装饰器再装饰一下内层 decorated 函数就行。

听上去有点绕,但其实就是新增一行代码而已:

def timer(wrapped):
    # 将 wrapper 函数的真实签名赋值到 decorated 上
 @functools.wraps(wrapped)
    def decorated(*args, **kwargs):
        # <...> 已省略
    return decorated
复制代码

这样处理后,timer 装饰器就不会影响它所装饰的函数了。

print(random_sleep.__name__)
# 输出 'random_sleep'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 '随机睡眠一小会'
复制代码

3. 修改外层变量时记得使用 nonlocal

装饰器是对函数对象的一个高级应用。在编写装饰器的过程当中,你会常常碰到内层函数须要修改外层函数变量的状况。就像下面这个装饰器同样:

import functools

def counter(func):
    """装饰器:记录并打印调用次数"""
    count = 0
 @functools.wraps(func)
    def decorated(*args, **kwargs):
        # 次数累加
        count += 1
        print(f"Count: {count}")
        return func(*args, **kwargs)
    return decorated

@counter
def foo():
    pass

foo()
复制代码

为了统计函数调用次数,咱们须要在 decorated 函数内部修改外层函数定义的 count 变量的值。可是,上面这段代码是有问题的,在执行它时解释器会报错:

Traceback (most recent call last):
  File "counter.py", line 22, in <module>
    foo()
  File "counter.py", line 11, in decorated
    count += 1
UnboundLocalError: local variable 'count' referenced before assignment
复制代码

这个错误是由 counterdecorated 函数互相嵌套的做用域引发的。

当解释器执行到 count += 1 时,并不知道 count 是一个在外层做用域定义的变量,它把 count 当作一个局部变量,并在当前做用域内查找。最终却没有找到有关 count 变量的任何定义,而后抛出错误。

为了解决这个问题,咱们须要经过 nonlocal 关键字告诉解释器:“count 变量并不属于当前的 local 做用域,去外面找找吧”,以前的错误就能够获得解决。

def decorated(*args, **kwargs):
    nonlocal count
    count += 1
    # <... 已省略 ...>
复制代码

Hint:若是要了解更多有关 nonlocal 关键字的历史,能够查阅 PEP-3104

总结

在这篇文章里,我与你分享了有关装饰器的一些技巧与小知识。

一些要点总结:

  • 一切 callable 的对象均可以被用来实现装饰器
  • 混合使用函数与类,能够更好的实现装饰器
  • wrapt 模块颇有用,用它能够帮助咱们用更简单的代码写出复杂装饰器
  • “装饰器”只是语法糖,它不是“装饰器模式”
  • 装饰器会改变函数的原始签名,你须要 functools.wraps
  • 在内层函数修改外层函数的变量时,须要使用 nonlocal 关键字

看完文章的你,有没有什么想吐槽的?请留言或者在 项目 Github Issues 告诉我吧。

附录

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