Unity2D-----动画沿AnimationCurve曲线移动、缩放、旋转

同一场景中,可能须要多个动画在运行时可以移动、缩放、旋转,要么手动在Animation窗口中给动画添加AnchoredPosition等属性,要么每一个动画都要写一个脚原本控制变化,操做起来各类麻烦。花了一点时间简化了下,若是你有更简洁的,欢迎你们留言。工具 在菜单工具栏中添加AboutMoveOrScaleOrRotate来移动、缩放或旋转须要改变的预制体。动画 代码以下:lua using S
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