在Android开发过程当中,咱们通常都会使用到第三方框架,随着框架层出不穷,随着项目的发展扩大,不排除会出现替换框架的状况,例如:日志框架,图片框架,网络框架等等;最初我在开发过程当中会直接引用第三方框架,直到后来须要替换框架的时候,才发现这个过程的工做量是巨大而且没意义的,须要修改使用到框架的地方有几十处(若是项目大,远远不止这个数目),那时候我就醒悟,必定要培养架构思想,不能应付式的实现了功能就认为万事大吉。后来在学习过程当中发现,使用策略模式能够很友好的解决框架更换的问题,而且能够经过一句代码就轻松切换整个项目的框架。git
或许会有读者认为不必使用策略模式这么麻烦,只须要将框架进行二次封装,待须要修改的时候也能够不影响其余代码。对于这种思路,我用图片框架Universal-Image-Loader做为例子简单描述一下,贴上简短的代码便于清晰。github
/**
* 简单封装Universal-Image-Loader图片加载的工具类
**/
public class ImageLoaderUtils {
private DisplayImageOptions mImageOptions;
public ImageLoaderUtils(){
//配置UIL的初始化
ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
ImageLoader.getInstance().init(configuration);
mImageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();
}
//默认加载
public static void loadImageView(Context context, String imgUrl, ImageView view) {
ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, view, mImageOptions);
}
}复制代码
封装好的工具类在Activity中的示范以下:缓存
/**
* ImageLoaderUtils的使用示范
**/
public class ExampleActivity extends AppCompatActivity{
private ImageView mIvPhoto;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
mIvPhoto = findViewById(R.id.iv_cover);
ImageLoaderUtils.loadImageView(this,"url",mIvPhoto);
}
}复制代码
若是须要使用Glide框架替换如今的Universal-Image-Loader框架,直接修改ImageLoaderUtils工具类,这样亦可实现不需修改全部使用到框架Universal-Image-Loader的地方。bash
/**
* 使用Glide替换Universal-Image-Loader的工具类
**/
public class ImageLoaderUtils {
//默认加载
public static void loadImageView(Context context, String imgUrl, ImageView view) {
Glide.with(context).load(imgUrl).into(view);
}
}复制代码
这样处理当然能够替换框架,而且工做量不算大,但我认为这种处理方式有必定的弊端,剔除了旧框架代码,万一往后新框架出现问题,处理工做就显得麻烦,说白了就是这种处理方式不能并存两种或两种以上的框架方案,若是项目中须要切换框架的话就明显感受到不灵活,因此我认为引入策略模式是可取的。网络
关于策略模式,这里我就不详细描述,往后抽空写一篇关于“策略模式”的文章。架构
首先,咱们定义一个策略接口,用于存放框架之间会共同使用的方法,例如:默认加载图片,加载GIf等等。app
/**
* 策略接口
**/
public interface BaseImageLoaderStrategy {
/**
* 默认方式加载图片
* @param context 上下文
* @param view View 控件
* @param imgUrl 图片URL
*/
void loadImage(Context context, ImageView view, Object imgUrl);
}
复制代码
第二步:接下来写实现类,这里我使用Universal-Image-Loader为例,简单写一个实现类。框架
/**
* Universal-Image-Loader的实现类
**/
public class UniversalLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy {
private DisplayImageOptions mImageOptions;
/**
* 初始化加载配置
*/
private void initOptions() {
ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
ImageLoader.getInstance().init(configuration);
mImageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();
}
@Override
public void loadImage(Context context, ImageView view, Object imgUrl) {
ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, view, mImageOptions);
}
}复制代码
完成实现类后,最后写一个调用的工具类就完成了封装。ide
/**
* 调用图片框架的工具类
**/
public class ImageLoaderUtils {
private BaseImageLoaderStrategy mImageLoaderStrategy;
private ImageLoaderUtils() {
//默认使用Universal-Image-Loader
mImageLoaderStrategy = new UniversalLoaderStrategy(); }
/**
* 设置图片框架策略
* @param strategy 图片框架策略
**/
public static void setImageLoaderStrategy(BaseImageLoaderStrategy strategy) {
if (strategy != null) {
mImageLoaderStrategy = strategy;
}
}
/**
* 调用默认加载图片
**/
public static void loadImage( Context context, ImageView view, Object imgUrl) {
mImageLoaderStrategy.loadImage(context,view,imgUrl);
}
}复制代码
到此为止,就已经完成了初步的封装,使用方式:工具
ImageLoaderUtils.loadImage(context, imageView, imgUrl);复制代码
完成了初步封装,但如何解决框架替换的问题好像还没说起到。兄弟不要急呀,车如今立刻要开,扶稳了。假如项目如今要使用Glide框架,那咱们须要先写一个简单Glide的实现类。以下:
/**
* Glide的实现类
**/
public class GlideLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy {
private RequestOptions mOptions;
private ImageLoaderConfig mConfig;
/**
* 初始化加载配置
*/
private RequestOptions getOptions() {
if (mOptions == null) {
mOptions = new RequestOptions();
mOptions.error(mConfig.getErrorPicRes())
.placeholder(mConfig.getPlacePicRes())
//下载的优先级
.priority(Priority.NORMAL)
//缓存策略
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL);
}
return mOptions;
}
@Override
public void loadImage(Context context, ImageView view, Object imgUrl) {
with(context)
.load(imgUrl)
.apply(getOptions())
//先加载缩略图 而后在加载全图
.thumbnail(Contants.THUMB_SIZE)
.into(view);
}
}复制代码
搞定了Glide的实现类后,调用ImageLoaderUtils的setImageLoaderStrategy方法便可实现框架的替换,而且不影响其余代码。
//切换成Glide框架
ImageLoaderUtils.setImageLoaderStrategy(new GlideLoaderStrategy());复制代码
主要思想大概就是这样,但实际项目中的封装并无这么简单,为了描述这种思想,因此简单化,在此我贴上源码地址:https://github.com/fansonq/ImageLoaderUtils,有兴趣的读者不妨下载阅读,更深的了解(源码有注释)。
看完图片框架的封装,你们不妨尝试封装日志框架进行理解并巩固,将这种思想融会贯通。
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