Unite 2018|基于照片建模的游戏制做流程

Unity以前发布了了全新的实时渲染做品《死者之书》的预告片,Unity引擎的画面表现又一次提高到全新的高度。这个Demo的场景包含大量的树木、植被、岩石等素材,很是接近真实照片的感受。在Unite Beijing 2018大会上,Unity大中华区技术总监张黎明给你们介绍了《死者之书》预告片制做过程当中使用的基于照片建模的游戏制做流程。 下面是本次演讲的视频: https://v.qq.com/
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