游戏制做流程整理

制做流程 预研 游戏策划设计预研 UI预言 角色制做预研 战斗制做流程预研 场景预研 标准制定 UI标准【主界面,主场景等】 须要和美术沟通,须要把通用的框体,通用的组件部分进行统一,以后再后续的设计中,考虑通用和美观的结合进行设计 好比奖励,直接通用一套的样式所有地方通用 好比弹窗,全部得到奖励统一弹窗 好比提示文字跳起的方式制做成通用的 a 统一组件制做 b 通用的组件(不少模块公用的,按钮,
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