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UE4学习-自定义角色的移动、视野旋转、设置游戏模式
时间 2021-07-14
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文章目录 角色移动 视野旋转 添加游戏模式 角色移动 自定义角色的移动,我这里通过WASD按键控制角色的前左后右。 首先, 在项目设置->引擎->输入 中,添加轴映射。 如图: 这添加了以后,我们来到角色的蓝图中: 右键,输入MoveForward,这里选择坐标轴事件,通过这个控制角色的前后移动。 然后分别添加图中所示三个事件,按照图示连接起来,即可。 同样,我们把左右移动事件也添加出来。需要注意
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