Unity 协程与调用函数的区别以及示例应用

Coroutine:协同程序(简称:协程),参考网络给出以下两个定义供参考。   1> 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个模拟线程。 [作者注: 不是真正的线程]   2> 是一种很古老的编程模型,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根据时间片和优先级来进行轮换,以前是要程序自己来释放cpu的控制权,一
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