JavaShuo
栏目
标签
游戏编程精粹学习 - 使用定点颜色插值模拟实时光照
时间 2021-01-18
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
终于有空看点新东西,这一篇在《游戏编程精粹1》的5.3节中,主要讲通过烘焙前后左右4个方向光照并插值,来代替顶点光照的做法 看了下原文例程的代码,似乎是放在cpu部分处理的顶点色,或可能只是参考用的脚本 这种烘焙4个方向的做法或许优于顶点光照,但缺点是光线角度较为固定,原文描述早期的足球游戏有使用到 或许改成贴图的话可以烘焙进一些法线效果,或是做成粒子光照。。 优点: gpu上优于顶点光照 可
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏编程精粹学习 - 使用定点颜色插值模拟实时光照
2.
游戏编程精粹目录
3.
游戏编程精粹学习 - 衰减图
4.
游戏编程精粹学习 - 路径/线段平滑
5.
游戏编程精粹学习 - 可预测随机数
6.
游戏编程精粹学习 - 位数组/位锁
7.
3D游戏编程学习
8.
游戏编程精粹学习 - 计算到区域内部的距离
9.
游戏编程精粹学习 - 线段与非无限平面相交检测
10.
实时光照
更多相关文章...
•
PHP imagecolorclosest - 取得与指定的颜色最接近的颜色的索引值
-
PHP参考手册
•
ionic 颜色
-
ionic 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
游戏编程
精通C#游戏编程
颜色
游戏编程模式
C++游戏编程
D3D11游戏编程
精粹
24点游戏
使用价值
插值
游戏
红包项目实战
PHP教程
Hibernate教程
学习路线
教程
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 让chrome支持小于12px的文字
2.
集合的一点小总结
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基础,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打开iOS真机调试操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 学习笔记
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方图视图
10.
CISCO ASAv 9.15 - 体验思科上一代防火墙
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏编程精粹学习 - 使用定点颜色插值模拟实时光照
2.
游戏编程精粹目录
3.
游戏编程精粹学习 - 衰减图
4.
游戏编程精粹学习 - 路径/线段平滑
5.
游戏编程精粹学习 - 可预测随机数
6.
游戏编程精粹学习 - 位数组/位锁
7.
3D游戏编程学习
8.
游戏编程精粹学习 - 计算到区域内部的距离
9.
游戏编程精粹学习 - 线段与非无限平面相交检测
10.
实时光照
>>更多相关文章<<