Rendering Gooey Materials With Multiple Layers

http://developer.amd.com/media/gpu_assets/Oat-RenderingGooeyMaterials.pdf 用一个比较hack比较便宜的方式渲染多层透明material,达到一些比较advanced的效果。 pic: 如果不说的话真看不出其中的效果,给个对比图就好了,其中两个比较不错: parallax depth lighting scattering 首
相关文章
相关标签/搜索