Unity超简单的行为树框架(Unity2018.2)

说明 读完《Game AI Pro- Collected Wisdom of Game AI Professionals》第六篇 The Behavior Tree Starter Kit一章的Unity实现版本。git 项目地址:BehaviorTreeweb 控制节点 选择(Selector):选择其子节点的某一个执行 序列(Sequence):将其全部子节点依次执行,也就是说当前一个返回“完
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